في العصر الرقمي، تمر تجارب الترفيه بتحولات غير مسبوقة. تخيل أنك تستطيع المغامرة مع شخصيات الكوميديا في عالم افتراضي، أو ممارسة الرياضة، أو جعل تجسيدك الرقمي يرتدي أزياء مصممين رفيعي المستوى للعرض. هذه التجارب الجديدة التي ت融合 بين الواقع والافتراضي لا تضيف فقط أبعادًا جديدة لحياة المستخدم اليومية، بل تفتح أيضًا آفاقًا كبيرة للفرص التجارية والقيمة الاقتصادية.
تعتبر الابتكارات التكنولوجية واحدة من المحركات الأساسية للنمو السريع في صناعة الترفيه في السنوات الأخيرة. بدفع من التكنولوجيا الرقمية، أصبحت الترفيه الرقمي مجالًا اقتصاديًا ذا إمكانيات ضخمة. تتوقع التقارير البحثية أن إيرادات سوق الترفيه عبر الإنترنت العالمية ستنمو من 184.2 مليار دولار أمريكي في عام 2021 إلى 653.4 مليار دولار أمريكي في عام 2027، بمعدل نمو سنوي مركب يصل إلى 21%، مما يظهر إمكانيات مذهلة للنمو والمساحة.
لقد أدت شعبية وتقدم تكنولوجيا الإنترنت المحمول والهواتف الذكية إلى النمو المتفجر في مجالات مثل الموسيقى والبث المباشر، والفيديو، ومنصات التواصل الاجتماعي، وألعاب الهواتف المحمولة على مدى السنوات العشر الماضية. وعند النظر إلى المستقبل، من المحتمل أن يقود النمو الثوري التالي تكنولوجيا الإنترنت من الجيل الثالث (Web3) وتقنية البلوكشين. تعتبر مفاهيم مثل NFT، وGameFi، وPlay to Earn، والترفيه الغامر اتجاهات تستثمر فيها شركات الترفيه الكبرى في جميع أنحاء العالم بشكل كبير.
مؤخراً، تم إقامة منتدى "قادة الترفيه الرقمي" لمدة ثلاثة أيام في هونغ كونغ، تحت عنوان "Power UP! عالم Web3 الجديد". شارك أكثر من 90 خبيراً من أكثر من 30 دولة ومنطقة في عرض كيفية تقديم التكنولوجيا الرقمية في عصر Web3 لتجارب جديدة في مجالات الفن والتعليم والرياضة والحياة، واستكشاف آفاق وفرص تطبيق Web3 في الحياة اليومية. شارك أكثر من 3500 شخص في الحدث بشكل حضوري وعبر الإنترنت، مما أظهر استجابة قوية، مما يعكس الازدهار الملحوظ لصناعة الترفيه الرقمي في هونغ كونغ.
كجزء من سلسلة فعاليات "التمتع في هونغ كونغ"، تم تجهيز المنتدى أيضًا بمشاريع تفاعلية مثل ألعاب الواقع المعزز (AR)، جدار رياضي ذكي، تجربة سباق سيارات محاكاة وورش عمل تطبيقات، بالإضافة إلى أكشاك الوجبات الخفيفة ذات الطابع المحلي، مما يوفر للمواطنين مكانًا رائعًا للاستمتاع خلال عطلة نهاية الأسبوع.
تستطيع تجربة الترفيه عالية الجودة تحفيز الاستهلاك ودفع التنمية الاقتصادية. هونغ كونغ تتطلع بنشاط للاستفادة من الفرص الجديدة في تطوير الترفيه الرقمي. حاليًا، تجمع هونغ كونغ حوالي 170 شركة تعمل في مجال الترفيه الرقمي، تشمل مجالات مثل الميتافيرس، تطوير الألعاب، تحليل بيانات الألعاب الكبيرة، معدات الرياضات الإلكترونية وتطوير الملحقات.
من بين هذه الشركات، تقوم العديد منها بتطبيق تقنيات Web3 وغيرها من التقنيات المتطورة بنشاط، وقد حققت نتائج ملحوظة. على سبيل المثال، قامت إحدى الشركات الناشئة في مجال الصحة الرقمية المحلية هذا العام بالتعاون مع شركة ترفيهية معروفة، وهي على وشك إطلاق أول تطبيق عالمي للياقة البدنية التفاعلية الغامرة، حيث يمكن للمستخدمين ممارسة الرياضة مع شخصيات الرسوم المتحركة. شركة ناشئة أخرى في مجال الألعاب أطلقت لعبة ميتافيرس نجحت في دخول السوق اليابانية، حيث جمعت في غضون ستة أشهر فقط أكثر من 145000 عضو على المنصات الاجتماعية.
من الجدير بالذكر أن نطاق تطبيقات Web3 لا يقتصر على الترفيه الرقمي أو مجال الأصول الافتراضية فقط. تتمتع تقنية blockchain الأساسية لـ Web3 بخصائص اللامركزية والأمان والشفافية وعدم القابلية للتغيير والتكلفة المنخفضة، ويمكن تطبيقها في مجالات متعددة مثل المالية والتجارة وسلسلة التوريد وحتى الحياة اليومية، من خلال الابتكار التكنولوجي وابتكار التطبيقات لحل العديد من المشكلات في الواقع.
تم افتتاح "مركز تجربة الحياة Web3" في نفس الوقت، حيث يعرض كيف يمكن للشركات في هونغ كونغ تطبيق تكنولوجيا Web3 في مختلف جوانب الحياة والأعمال لزيادة الكفاءة وتحويل الأفكار المبتكرة إلى قيمة اقتصادية. على سبيل المثال، لمواجهة الصعوبات المستمرة التي يواجهها مربي الحيوانات في التمويل، تستخدم الشركات الناشئة تكنولوجيا البلوك تشين وإنترنت الأشياء لمراقبة موقع وصحة وسرعة نمو الماشية في الوقت الحقيقي. نظرًا لأن البيانات على البلوك تشين غير قابلة للتلاعب، فإنها تعزز موثوقية البيانات، مما يمنح المؤسسات المالية الثقة لقبول الماشية كضمان لتقديم التمويل. بالإضافة إلى ذلك، تقوم إحدى البنوك المحلية بتطوير "حلول الدفع القابلة للبرمجة"، حيث يتم استخدام الرموز القابلة للبرمجة في العقود الذكية لتحقيق دفع أكثر كفاءة في المجالات العامة والتجارية والشخصية. كما تعاونت شركة ناشئة محلية مع مصمم أزياء مشهور عالميًا، من خلال تقنية المسح ثلاثي الأبعاد، للسماح للزوار بتجربة ارتداء أزياء المصمم الشهير في العالم الافتراضي. هذه الأمثلة تجسد تمامًا روح الابتكار وقدرة الشركات المحلية والشركات الناشئة على مواكبة العصر.
تقوم الجهات الحكومية أيضًا بتطبيق تقنيات Web3 بنشاط. في فبراير من هذا العام، أصدرت سلطة النقد في هونغ كونغ أول سندات خضراء مُرمزة تصدرها الحكومة على مستوى العالم، حيث تم تركيز السندات والأدوات المالية ذات الصلة والأطراف المعنية والأنشطة على منصة رقمية واحدة، مما زاد بشكل ملحوظ من كفاءة العملية بأكملها، حيث تم تقليل الوقت التقليدي لإصدار السندات الذي يحتاج عادةً إلى خمسة أيام عمل (T+5) إلى يوم عمل واحد (T+1).
لتسريع تطوير Web3، خصصت حكومة هونغ كونغ في ميزانيتها المالية لهذا العام 50 مليون دولار هونغ كونغي لتسريع إنشاء نظام بيئي مزدهر لـ Web3، بما في ذلك جذب الشركات والمواهب بنشاط، وكذلك تنظيم الأنشطة التعليمية والترويجية ذات الصلة. حاليًا، تجمع هونغ كونغ أكثر من 180 شركة تقنية مرتبطة بـ Web3، بما في ذلك الشركات وحيدة القرن ومنصات تداول الأصول الافتراضية المرخصة، حيث يأتي أكثر من 20% من الشركات من البر الرئيسي والخارج.
علاوة على ذلك، عقدت المجموعة المسؤولة عن تطوير الإنترنت من الجيل الثالث، التي يرأسها كبار المسؤولين الحكوميين، اجتماعًا. تجمع هذه المجموعة رواد الصناعة والمحترفين المعنيين، وتساعد الحكومة على تعزيز تطوير Web3 بشكل مستدام ومزدهر في هونغ كونغ من خلال الجوانب المتعلقة بإطار التنظيم، والنظام البيئي، والبنية التحتية، وتدريب المواهب، وتعزيز التعليم.
بصفتها مركزًا ماليًا دوليًا ومدينة تعزز الابتكار التكنولوجي، يجب على هونغ كونغ الحفاظ على إحساس بالإلحاح والاستفادة من الاتجاهات الكبرى في تطوير التكنولوجيا. مع ضمان وجود تنظيم سليم وملائم، يجب أن تقود هونغ كونغ بنشاط وتدفع الابتكار والاستكشاف والتنمية، مما يمكّنها من الاستفادة من هذه الموجة العنيفة من الابتكار التكنولوجي، وتطوير الاقتصاد، وتحسين حياة المواطنين.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
Web3 يقود موجة جديدة من الترفيه الرقمي في هونغ كونغ ويدفع الابتكار الصناعي والنمو الاقتصادي
الترفيه بلا حدود ، Web3 يفتح آفاق جديدة
في العصر الرقمي، تمر تجارب الترفيه بتحولات غير مسبوقة. تخيل أنك تستطيع المغامرة مع شخصيات الكوميديا في عالم افتراضي، أو ممارسة الرياضة، أو جعل تجسيدك الرقمي يرتدي أزياء مصممين رفيعي المستوى للعرض. هذه التجارب الجديدة التي ت融合 بين الواقع والافتراضي لا تضيف فقط أبعادًا جديدة لحياة المستخدم اليومية، بل تفتح أيضًا آفاقًا كبيرة للفرص التجارية والقيمة الاقتصادية.
تعتبر الابتكارات التكنولوجية واحدة من المحركات الأساسية للنمو السريع في صناعة الترفيه في السنوات الأخيرة. بدفع من التكنولوجيا الرقمية، أصبحت الترفيه الرقمي مجالًا اقتصاديًا ذا إمكانيات ضخمة. تتوقع التقارير البحثية أن إيرادات سوق الترفيه عبر الإنترنت العالمية ستنمو من 184.2 مليار دولار أمريكي في عام 2021 إلى 653.4 مليار دولار أمريكي في عام 2027، بمعدل نمو سنوي مركب يصل إلى 21%، مما يظهر إمكانيات مذهلة للنمو والمساحة.
لقد أدت شعبية وتقدم تكنولوجيا الإنترنت المحمول والهواتف الذكية إلى النمو المتفجر في مجالات مثل الموسيقى والبث المباشر، والفيديو، ومنصات التواصل الاجتماعي، وألعاب الهواتف المحمولة على مدى السنوات العشر الماضية. وعند النظر إلى المستقبل، من المحتمل أن يقود النمو الثوري التالي تكنولوجيا الإنترنت من الجيل الثالث (Web3) وتقنية البلوكشين. تعتبر مفاهيم مثل NFT، وGameFi، وPlay to Earn، والترفيه الغامر اتجاهات تستثمر فيها شركات الترفيه الكبرى في جميع أنحاء العالم بشكل كبير.
مؤخراً، تم إقامة منتدى "قادة الترفيه الرقمي" لمدة ثلاثة أيام في هونغ كونغ، تحت عنوان "Power UP! عالم Web3 الجديد". شارك أكثر من 90 خبيراً من أكثر من 30 دولة ومنطقة في عرض كيفية تقديم التكنولوجيا الرقمية في عصر Web3 لتجارب جديدة في مجالات الفن والتعليم والرياضة والحياة، واستكشاف آفاق وفرص تطبيق Web3 في الحياة اليومية. شارك أكثر من 3500 شخص في الحدث بشكل حضوري وعبر الإنترنت، مما أظهر استجابة قوية، مما يعكس الازدهار الملحوظ لصناعة الترفيه الرقمي في هونغ كونغ.
كجزء من سلسلة فعاليات "التمتع في هونغ كونغ"، تم تجهيز المنتدى أيضًا بمشاريع تفاعلية مثل ألعاب الواقع المعزز (AR)، جدار رياضي ذكي، تجربة سباق سيارات محاكاة وورش عمل تطبيقات، بالإضافة إلى أكشاك الوجبات الخفيفة ذات الطابع المحلي، مما يوفر للمواطنين مكانًا رائعًا للاستمتاع خلال عطلة نهاية الأسبوع.
تستطيع تجربة الترفيه عالية الجودة تحفيز الاستهلاك ودفع التنمية الاقتصادية. هونغ كونغ تتطلع بنشاط للاستفادة من الفرص الجديدة في تطوير الترفيه الرقمي. حاليًا، تجمع هونغ كونغ حوالي 170 شركة تعمل في مجال الترفيه الرقمي، تشمل مجالات مثل الميتافيرس، تطوير الألعاب، تحليل بيانات الألعاب الكبيرة، معدات الرياضات الإلكترونية وتطوير الملحقات.
من بين هذه الشركات، تقوم العديد منها بتطبيق تقنيات Web3 وغيرها من التقنيات المتطورة بنشاط، وقد حققت نتائج ملحوظة. على سبيل المثال، قامت إحدى الشركات الناشئة في مجال الصحة الرقمية المحلية هذا العام بالتعاون مع شركة ترفيهية معروفة، وهي على وشك إطلاق أول تطبيق عالمي للياقة البدنية التفاعلية الغامرة، حيث يمكن للمستخدمين ممارسة الرياضة مع شخصيات الرسوم المتحركة. شركة ناشئة أخرى في مجال الألعاب أطلقت لعبة ميتافيرس نجحت في دخول السوق اليابانية، حيث جمعت في غضون ستة أشهر فقط أكثر من 145000 عضو على المنصات الاجتماعية.
من الجدير بالذكر أن نطاق تطبيقات Web3 لا يقتصر على الترفيه الرقمي أو مجال الأصول الافتراضية فقط. تتمتع تقنية blockchain الأساسية لـ Web3 بخصائص اللامركزية والأمان والشفافية وعدم القابلية للتغيير والتكلفة المنخفضة، ويمكن تطبيقها في مجالات متعددة مثل المالية والتجارة وسلسلة التوريد وحتى الحياة اليومية، من خلال الابتكار التكنولوجي وابتكار التطبيقات لحل العديد من المشكلات في الواقع.
تم افتتاح "مركز تجربة الحياة Web3" في نفس الوقت، حيث يعرض كيف يمكن للشركات في هونغ كونغ تطبيق تكنولوجيا Web3 في مختلف جوانب الحياة والأعمال لزيادة الكفاءة وتحويل الأفكار المبتكرة إلى قيمة اقتصادية. على سبيل المثال، لمواجهة الصعوبات المستمرة التي يواجهها مربي الحيوانات في التمويل، تستخدم الشركات الناشئة تكنولوجيا البلوك تشين وإنترنت الأشياء لمراقبة موقع وصحة وسرعة نمو الماشية في الوقت الحقيقي. نظرًا لأن البيانات على البلوك تشين غير قابلة للتلاعب، فإنها تعزز موثوقية البيانات، مما يمنح المؤسسات المالية الثقة لقبول الماشية كضمان لتقديم التمويل. بالإضافة إلى ذلك، تقوم إحدى البنوك المحلية بتطوير "حلول الدفع القابلة للبرمجة"، حيث يتم استخدام الرموز القابلة للبرمجة في العقود الذكية لتحقيق دفع أكثر كفاءة في المجالات العامة والتجارية والشخصية. كما تعاونت شركة ناشئة محلية مع مصمم أزياء مشهور عالميًا، من خلال تقنية المسح ثلاثي الأبعاد، للسماح للزوار بتجربة ارتداء أزياء المصمم الشهير في العالم الافتراضي. هذه الأمثلة تجسد تمامًا روح الابتكار وقدرة الشركات المحلية والشركات الناشئة على مواكبة العصر.
تقوم الجهات الحكومية أيضًا بتطبيق تقنيات Web3 بنشاط. في فبراير من هذا العام، أصدرت سلطة النقد في هونغ كونغ أول سندات خضراء مُرمزة تصدرها الحكومة على مستوى العالم، حيث تم تركيز السندات والأدوات المالية ذات الصلة والأطراف المعنية والأنشطة على منصة رقمية واحدة، مما زاد بشكل ملحوظ من كفاءة العملية بأكملها، حيث تم تقليل الوقت التقليدي لإصدار السندات الذي يحتاج عادةً إلى خمسة أيام عمل (T+5) إلى يوم عمل واحد (T+1).
لتسريع تطوير Web3، خصصت حكومة هونغ كونغ في ميزانيتها المالية لهذا العام 50 مليون دولار هونغ كونغي لتسريع إنشاء نظام بيئي مزدهر لـ Web3، بما في ذلك جذب الشركات والمواهب بنشاط، وكذلك تنظيم الأنشطة التعليمية والترويجية ذات الصلة. حاليًا، تجمع هونغ كونغ أكثر من 180 شركة تقنية مرتبطة بـ Web3، بما في ذلك الشركات وحيدة القرن ومنصات تداول الأصول الافتراضية المرخصة، حيث يأتي أكثر من 20% من الشركات من البر الرئيسي والخارج.
علاوة على ذلك، عقدت المجموعة المسؤولة عن تطوير الإنترنت من الجيل الثالث، التي يرأسها كبار المسؤولين الحكوميين، اجتماعًا. تجمع هذه المجموعة رواد الصناعة والمحترفين المعنيين، وتساعد الحكومة على تعزيز تطوير Web3 بشكل مستدام ومزدهر في هونغ كونغ من خلال الجوانب المتعلقة بإطار التنظيم، والنظام البيئي، والبنية التحتية، وتدريب المواهب، وتعزيز التعليم.
بصفتها مركزًا ماليًا دوليًا ومدينة تعزز الابتكار التكنولوجي، يجب على هونغ كونغ الحفاظ على إحساس بالإلحاح والاستفادة من الاتجاهات الكبرى في تطوير التكنولوجيا. مع ضمان وجود تنظيم سليم وملائم، يجب أن تقود هونغ كونغ بنشاط وتدفع الابتكار والاستكشاف والتنمية، مما يمكّنها من الاستفادة من هذه الموجة العنيفة من الابتكار التكنولوجي، وتطوير الاقتصاد، وتحسين حياة المواطنين.