عندما تصل المنطق الداخلي للعقود الذكية إلى شروط معينة، فإنها تحتاج إلى عمليات خارجية لتحفيز تغيير الحالة. هذه التصميم مستمد من طبيعة بنية البلوكشين: كل عملية هي مزاد عالمي. بعض المحاولات لأتمتة التحفيز غالباً ما تتجاهل جوهر هذه اللعبة، مما قد يؤدي إلى مخاطر الهجمات أو套利.
يعتبر مشغل التحفيز في جوهره نوعًا من التبادل غير الخطي القائم على الاستهلاك (تكاليف GAS ونقل المعلومات) والعائدات (تغيير الحالة). هذه الخاصية غير الخطية تعطيه القدرة على تشكيل آلية تعزيز ذاتي في بعض الأبعاد، مما يؤدي إلى ترسيخ القيمة.
تحتوي المشغلون على ثلاثة ميزات رئيسية: الخصوصية (ما إذا كان الكائن المُفعّل مقيدًا) ، ونقل المعلومات (ما إذا كان يتم تمرير المعلومات أو الأصول إلى العقد) ، وترابط الوقت (ما إذا كانت صلاحية التنشيط مرتبطة بالوقت). تؤثر هذه الميزات بشكل مشترك على استراتيجية التنشيط وهيكل التكلفة.
في تصميم التمويل اللامركزي (DeFi) ، غالبًا ما يتم تحديد المشغلين كتصرفات طرف ثالث ، تُستخدم بشكل أساسي للتسوية. وقد أثار هذا التصميم مشكلة في آليات التحفيز. في سيناريوهات مختلفة ، يأخذ المصممون في الاعتبار طرق تحفيزية مختلفة ، خاصة من حيث تكلفة المعلومات وتأثير الوقت. قد يؤدي التحفيز القائم فقط على تكلفة المعلومات إلى استفادة عمال المناجم في النهاية ، بينما قد يؤدي إدخال تأثير الوقت إلى تشكيل هيكل مشابه للمزادات الهولندية ، مما يجعل معظم القيمة تعود إلى المحفز الفعلي.
بخلاف التسوية، فإن مشغلات التحفيز لها أيضًا تطبيقات مهمة في التحوط التلقائي، ولم يتم استغلال هذه الإمكانية بشكل كامل بعد. بالإضافة إلى ذلك، فإن مشغلات التحفيز التي تخلق أو تساهم بنشاط في المعلومات هي أيضًا اتجاه يستحق الاستكشاف. مع مرور الوقت، من المتوقع أن تصبح مشغلات التحفيز أول مشغل على السلسلة يمكنه التقاط القيمة، بفضل خصائصه غير الخطية وملاءمته الواسعة.
ومع ذلك، فإن بناء مشغل التحفيز بشكل مستقل كنظام لعبة كامل يواجه تحديات. يصعب تشغيل نماذج التحفيز في سيناريوهات مختلفة ضمن نظام تحفيز موحد. تثير هذه المشكلة تفكيرًا: هل ينبغي اعتبار التحفيز كنقطة انطلاق رئيسية لتطوير العقود الذكية؟
على الرغم من ذلك، قد يتمتع المشغل كجزء من نظام الألعاب الكبير بخصائص تعزز نفسها. على سبيل المثال، في أنظمة التحوط أو التسعير، بسبب مساهمة الأطراف الأخرى في القيمة، فإن الحوافز للمشغل لا تكون خطية تمامًا. يمكن أن تشكل هذه الهيكلية غير الخطية، عند دمجها مع العقود الكبيرة، لعبة غير تعاونية ذات قيمة اقتصادية.
بشكل عام، يمكن أن تظهر مشغلات التفعيل قيمتها عند دمجها مع أنظمة العقود الأكبر، ولكن لا يزال هناك تحديات في أن تصبح نظام ألعاب مستقل وكامل وتراكم القيمة. قد تحتوي بعض المنتجات الحالية على مشاكل منطقية، مما يجعلها تتحول في الواقع إلى أنظمة يانصيب داخلية. المستقبل يحمل مساحة واسعة للاستكشاف في تطبيقات وتصميم مشغلات التفعيل.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 9
أعجبني
9
6
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
OnchainHolmes
· منذ 18 س
تم حل المشكلة ، لكن أصبحت رسوم الغاز مشكلة بدلاً من ذلك.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ImpermanentPhobia
· منذ 18 س
تس تس، تم استغلالي مرة أخرى من قبل GAS للحصول على بعض الفوائد
مشغل التحفيز: التقاط القيمة وآلية اللعب في العقود الذكية
مشغل التفعيل: آلية التقاط القيمة في العقود الذكية
عندما تصل المنطق الداخلي للعقود الذكية إلى شروط معينة، فإنها تحتاج إلى عمليات خارجية لتحفيز تغيير الحالة. هذه التصميم مستمد من طبيعة بنية البلوكشين: كل عملية هي مزاد عالمي. بعض المحاولات لأتمتة التحفيز غالباً ما تتجاهل جوهر هذه اللعبة، مما قد يؤدي إلى مخاطر الهجمات أو套利.
يعتبر مشغل التحفيز في جوهره نوعًا من التبادل غير الخطي القائم على الاستهلاك (تكاليف GAS ونقل المعلومات) والعائدات (تغيير الحالة). هذه الخاصية غير الخطية تعطيه القدرة على تشكيل آلية تعزيز ذاتي في بعض الأبعاد، مما يؤدي إلى ترسيخ القيمة.
تحتوي المشغلون على ثلاثة ميزات رئيسية: الخصوصية (ما إذا كان الكائن المُفعّل مقيدًا) ، ونقل المعلومات (ما إذا كان يتم تمرير المعلومات أو الأصول إلى العقد) ، وترابط الوقت (ما إذا كانت صلاحية التنشيط مرتبطة بالوقت). تؤثر هذه الميزات بشكل مشترك على استراتيجية التنشيط وهيكل التكلفة.
في تصميم التمويل اللامركزي (DeFi) ، غالبًا ما يتم تحديد المشغلين كتصرفات طرف ثالث ، تُستخدم بشكل أساسي للتسوية. وقد أثار هذا التصميم مشكلة في آليات التحفيز. في سيناريوهات مختلفة ، يأخذ المصممون في الاعتبار طرق تحفيزية مختلفة ، خاصة من حيث تكلفة المعلومات وتأثير الوقت. قد يؤدي التحفيز القائم فقط على تكلفة المعلومات إلى استفادة عمال المناجم في النهاية ، بينما قد يؤدي إدخال تأثير الوقت إلى تشكيل هيكل مشابه للمزادات الهولندية ، مما يجعل معظم القيمة تعود إلى المحفز الفعلي.
بخلاف التسوية، فإن مشغلات التحفيز لها أيضًا تطبيقات مهمة في التحوط التلقائي، ولم يتم استغلال هذه الإمكانية بشكل كامل بعد. بالإضافة إلى ذلك، فإن مشغلات التحفيز التي تخلق أو تساهم بنشاط في المعلومات هي أيضًا اتجاه يستحق الاستكشاف. مع مرور الوقت، من المتوقع أن تصبح مشغلات التحفيز أول مشغل على السلسلة يمكنه التقاط القيمة، بفضل خصائصه غير الخطية وملاءمته الواسعة.
ومع ذلك، فإن بناء مشغل التحفيز بشكل مستقل كنظام لعبة كامل يواجه تحديات. يصعب تشغيل نماذج التحفيز في سيناريوهات مختلفة ضمن نظام تحفيز موحد. تثير هذه المشكلة تفكيرًا: هل ينبغي اعتبار التحفيز كنقطة انطلاق رئيسية لتطوير العقود الذكية؟
على الرغم من ذلك، قد يتمتع المشغل كجزء من نظام الألعاب الكبير بخصائص تعزز نفسها. على سبيل المثال، في أنظمة التحوط أو التسعير، بسبب مساهمة الأطراف الأخرى في القيمة، فإن الحوافز للمشغل لا تكون خطية تمامًا. يمكن أن تشكل هذه الهيكلية غير الخطية، عند دمجها مع العقود الكبيرة، لعبة غير تعاونية ذات قيمة اقتصادية.
بشكل عام، يمكن أن تظهر مشغلات التفعيل قيمتها عند دمجها مع أنظمة العقود الأكبر، ولكن لا يزال هناك تحديات في أن تصبح نظام ألعاب مستقل وكامل وتراكم القيمة. قد تحتوي بعض المنتجات الحالية على مشاكل منطقية، مما يجعلها تتحول في الواقع إلى أنظمة يانصيب داخلية. المستقبل يحمل مساحة واسعة للاستكشاف في تطبيقات وتصميم مشغلات التفعيل.