تقرير أسبوعي عن ألعاب Web3: نظام Ronin البيئي المفتوح يظهر اتجاهات تمويل الذكاء الاصطناعي

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

تقرير أسبوعي عن صناعة ألعاب Web3: تحديثات جديدة وترتيب (10 فبراير - 16 فبراير)

أخبار الصناعة

وقعت الأحداث المهمة التالية في مجال ألعاب Web3 هذا الأسبوع:

  1. أعلنت سلسلة كتلة Ronin عن فتح نظامها البيئي لجميع المطورين
  2. تخطط Treasure DAO لإطلاق منصة بدء تشغيل وكلاء الذكاء الاصطناعي Mage المستندة إلى إطار عمل ElizaOS
  3. من المتوقع إصدار لعبة بطاقات Azuki TCG في عام 2025
  4. استثمرت شركة الألعاب اليابانية غومي 10 مليارات ين (حوالي 6.58 مليون دولار أمريكي) لشراء البيتكوين
  5. بروتوكول ألعاب الذكاء الاصطناعي في نظام سولانا البيئي GamerBoom يكمل تمويلًا بقيمة 11 مليون دولار، ويحصل على دعم من NVIDIA

! لعبة Web3 الأسبوعية (2.10-2.16)

ترتيب الألعاب

أعلى ثلاثة في قائمة نمو اللاعبين الجدد الأسبوعية

  1. SecondLive
  2. راغناروك: عالم الوحوش
  3. الصندوق الرمل

جذبت هذه الألعاب الثلاثة أكبر عدد من اللاعبين الجدد هذا الأسبوع.

أعلى ثلاثة في قائمة الاحتفاظ باللاعبين الجدد

  1. أكسي إنفينيتي
  2. بكسلات
  3. مغامرة أبطال البيكسل

تظهر هذه الألعاب أداءً ممتازًا في الاحتفاظ باللاعبين الجدد، مما يدل على وجود تماسك قوي للمستخدمين.

! لعبة Web3 الأسبوعية (2.10-2.16)

أفضل ثلاثة في قائمة الأسبوع لزيادة اللاعبين النشطين

  1. SecondLive
  2. راجناروك: عالم الوحوش
  3. الصندوق الرملي

لم تجذب هذه الألعاب الثلاث اللاعبين الجدد فحسب، بل زادت أيضًا من العدد الإجمالي للمستخدمين النشطين.

! لعبة Web3 الأسبوعية (2.10-2.16)

أفضل ثلاثة في قائمة نمو الرموز الأسبوعية

  1. ميتافيرس الأموات الأحياء
  2. أرض عباد الشمس
  3. برجر سيتيز

أداء رموز هذه المشاريع كان رائعًا هذا الأسبوع، مع زيادة ملحوظة في القيمة.

! لعبة Web3 الأسبوعية (2.10-2.16)

تحليل اتجاهات الصناعة

  1. تسارع دمج الذكاء الاصطناعي مع ألعاب blockchain، مثل GamerBoom التي حصلت على تمويل ودعم من NVIDIA.

  2. بدأت شركات الألعاب التقليدية في دخول مجال العملات الرقمية، مثل شركة Gumi التي قامت بشراء بيتكوين بكميات كبيرة.

  3. نظام الألعاب البيئي يتجه نحو الانفتاح، مثل Ronin التي تفتح أبوابها لجميع المطورين.

  4. تستمر ألعاب الميتافيرس والعوالم الافتراضية في كونها شائعة، حيث تبرز ألعاب مثل SecondLive و The Sandbox.

  5. تظل ألعاب الورق نوعًا مهمًا من ألعاب Web3، حيث تُظهر خطة Azuki TCG استمرار التطور في هذا المجال.

بشكل عام، يُظهر قطاع ألعاب Web3 اتجاهًا إيجابيًا في الابتكار، التمويل، ونمو المستخدمين، حيث تساهم أنواع الألعاب المختلفة وتكامل التكنولوجيا في دفع الصناعة إلى الأمام.

! لعبة Web3 الأسبوعية (2.10-2.16)

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 5
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
FundingMartyrvip
· منذ 17 س
آزوكِي حقًا تنتظر حتى يتم حظرها في البلاد قبل إصدار البطاقة
شاهد النسخة الأصليةرد0
gas_fee_therapistvip
· منذ 17 س
كم غاز في اليومين الماضيين؟ ماذا تفعل؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
LucidSleepwalkervip
· منذ 17 س
لماذا بدأ الجميع في استخدام الذكاء الاصطناعي في الألعاب؟ إنه مزعج قليلاً.
شاهد النسخة الأصليةرد0
WinterWarmthCatvip
· منذ 18 س
لقد فتحت Ronin النظام البيئي، إنه رائع!
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-74b10196vip
· منذ 18 س
هل بدأوا يتحدثون عن ألعاب الذكاء الاصطناعي مرة أخرى؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت