Jelajahi Web3 Sosial: Upaya Baru untuk Mengatasi Kepemilikan Data dan Dilema Sentralisasi

Eksplorasi Jalur Industri Sosial Web3: a flash in the pan atau aplikasi skala besar berikutnya?

I. Pendahuluan: Definisi Sosial Web3

Web3 sosial sedang mendefinisikan kembali pandangan kita tentang jaringan sosial dan menawarkan serangkaian solusi inovatif. Baik itu keuangan sosial ( SocialFi ) atau sosial terdesentralisasi ( Desoc ), Web3 sosial sedang aktif mengeksplorasi kemungkinan jaringan sosial di masa depan.

Melihat kembali perjalanan perkembangan produk sosial, produk sosial Web2 seperti Facebook, X, Instagram, WeChat, dan lain-lain telah memberikan kenyamanan yang belum pernah terjadi sebelumnya bagi pengguna. Namun, di balik kenyamanan ini juga tersembunyi beberapa masalah, seperti kontrol terpusat terhadap data pengguna, kurangnya transparansi dan perlindungan privasi, serta pemerintahan platform yang dikendalikan oleh beberapa entitas. Insentif bagi kreator juga menjadi salah satu poin yang kontroversial dalam produk sosial Web2.

Sementara itu, sosial Web3 mendefinisikan kembali jaringan sosial dengan cara yang baru. Ini menekankan desentralisasi, privasi dan kontrol data pengguna, serta mekanisme insentif ekonomi cryptocurrency, melahirkan protokol dan produk seperti Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, dan lainnya. Konsep seperti SocialFi menggabungkan keuangan dan sosial, membentuk kembali wajah jaringan sosial. Desoc berfokus pada pembangunan ekosistem sosial terdesentralisasi untuk menghilangkan berbagai masalah yang ada di jaringan sosial Web2.

Meskipun jalur sosial telah lama diharapkan menjadi aplikasi besar berikutnya, hingga saat ini belum terwujud. Bagaimana masa depan sosial Web3? Apakah produk sosial yang bermunculan adalah a flash in the pan atau aplikasi besar berikutnya? Artikel ini akan membahas secara mendalam konsep inti dan solusi sosial Web3, serta menganalisis status perkembangan, keunggulan, dan tantangannya.

Web3 Social Jalan Penjelajahan yang Beragam - a flash in the pan atau menjadi Mass Adoption berikutnya

Dua, Mengapa Perlu Sosial Web3?

1. Esensi sosial tidak berubah seiring perkembangan sejarah.

Sejak zaman kuno, manusia telah memiliki kebutuhan sosial. Baik itu interaksi tatap muka, mengirim pesan melalui merpati, atau mengukir di batu untuk disampaikan kepada orang lain, esensi kebutuhan sosial manusia tidak berubah seiring perkembangan zaman, kebutuhan inti dapat dirangkum sebagai:

  1. Mempertahankan koneksi dan rasa memiliki: Sosialisasi membuat orang merasa memiliki, memenuhi kebutuhan emosional dan perasaan, membangun hubungan dekat, dan mendapatkan dukungan.

  2. Pembelajaran dan pertukaran informasi: Melalui sosial, orang dapat berbagi pengalaman, pengetahuan, dan informasi, memfasilitasi pembelajaran, pengembangan, dan pertumbuhan pribadi.

  3. Kerjasama dan saling membantu: Sosialisasi membantu orang untuk berkolaborasi, bekerja sama, memecahkan masalah bersama, dan mencapai tujuan bersama.

  4. Pengakuan sosial dan ekspresi diri: Sosial adalah cara orang untuk menunjukkan diri, membangun identitas, dan mendapatkan pengakuan.

2. Web2 sosial memenuhi kebutuhan "cepat, baik, hemat"

Media sosial Web2 berkembang pesat setelah pertengahan tahun 2000-an. Facebook menjadi pelopor, menyediakan fitur bagi pengguna untuk berbagi informasi, foto, video, dan lainnya, memungkinkan pengguna membangun jaringan sosial. Kemudian platform sosial lainnya seperti X, YouTube, LinkedIn, dan berbagai platform lainnya muncul dengan karakteristik masing-masing.

Tahap Web2 menekankan partisipasi pengguna, interaksi, dan generasi konten, situs web beralih dari tampilan informasi statis ke platform sosial yang lebih dinamis dan interaktif. Penyebaran internet seluler dan smartphone mendorong kemudahan dan frekuensi aktivitas sosial.

Merefleksikan sejarah perkembangan sosial Web2, kebutuhan sosial pada dasarnya tidak berubah, yang berubah adalah penyediaan layanan yang lebih cepat, lebih nyaman, dan lebih murah. Facebook memungkinkan orang untuk lebih cepat bertemu teman dan berbagi informasi, X memungkinkan orang untuk lebih cepat melihat berita terkini dan diskusi interaktif, LinkedIn mengubah sosial di tempat kerja dari hanya dapat diperkenalkan secara offline menjadi pertemanan cepat secara online. Pada dasarnya, produk sosial Web2 memenuhi kebutuhan "cepat, baik, dan hemat" dalam berinteraksi sosial.

3. Tantangan dalam industri sosial tradisional

Web2 sosial juga membawa beberapa masalah, yang dapat dirangkum dalam dua aspek utama yaitu kepemilikan data dan sentralisasi:

  1. Kepemilikan data: Dalam produk sosial Web2, data pengguna tidak dimiliki oleh pengguna itu sendiri, tetapi dimiliki oleh platform, yang dapat menyebabkan banyak masalah:
  • Kebocoran privasi: Data pengguna dikumpulkan dan digunakan dalam jumlah besar, mengakibatkan risiko kebocoran privasi pribadi.

  • Nilai tidak menguntungkan pengguna: Data pengguna memungkinkan platform untuk melakukan pemasaran yang tepat dan tindakan iklan lainnya, tetapi pengguna tidak dapat mendapatkan manfaat dari pendapatan.

  • Tidak dapat lintas platform: Data pengguna dimiliki oleh platform, sering kali harus memulai dari nol saat mendaftar di media sosial yang berbeda, informasi seperti kartu nama sosial tidak dapat beredar di berbagai platform.

  1. Sentralisasi: dalam produk sosial Web2, platform memiliki hak penggunaan konten yang tidak terbatas.
  • Kemampuan tahan sensor lemah: Karena informasi Web2 disimpan di server terpusat, kebebasan berpendapat sulit dicapai di banyak aplikasi di negara-negara, dan pengguna dicabut hak untuk mengekspresikan diri. Baik itu aturan X yang sering berubah, pemblokiran akun, maupun Facebook, TikTok, dan WeChat, ada terlalu banyak batasan dan pembatasan di platform terpusat.

Web3 Social Menjelajahi Jalur yang Beragam - a flash in the pan atau menjadi Mass Adoption Berikutnya

Tiga, Analisis Produk Industri Sosial Web3

Menghadapi berbagai masalah yang ada di media sosial Web2, produk Web3 mulai mengeksplorasi dari berbagai aspek, mulai dari lapisan protokol hingga lapisan aplikasi, proyek media sosial Web3 bermunculan untuk mengatasi berbagai titik sakit di media sosial Web2.

Dari seluruh industri sosial Web3, dapat dibagi menjadi 4 bagian: lapisan aplikasi, lapisan protokol, lapisan blockchain, dan lapisan penyimpanan. Di mana rantai khusus sosial menyediakan L1 yang disesuaikan untuk aplikasi sosial agar lebih baik melayani kebutuhan aplikasi sosial; lapisan penyimpanan digunakan untuk menyimpan data terkait sosial; lapisan protokol menyediakan komponen pengembangan publik untuk membantu tim membangun produk; lapisan aplikasi memotong skenario yang terperinci berdasarkan kebutuhan spesifik.

Karena saat ini seluruh jalur sosial Web3 masih berada dalam tahap validasi nilai, penelitian ini memilih untuk menganalisis proyek sosial Web3 dari berbagai titik kebutuhan sosial, dengan tujuan untuk menganalisis secara komprehensif status perkembangan berbagai proyek saat ini.

1. Nilai data mendukung pengguna

1) Protokol Lens

Lens Protocol adalah protokol grafik sosial terdesentralisasi, didirikan oleh tim proyek pinjaman DeFi Aave pada 8 Februari 2022, di jaringan Polygon. Ciri utamanya adalah semua data grafik sosial yang dimiliki pengguna, termasuk profil pribadi, publikasi dan berbagi konten serta komentar dan hubungan sosial disimpan dalam bentuk NFT.

Sebagai protokol representatif di jalur sosial Web3, jumlah aplikasi yang dibangun di atas Lens telah melebihi 200, dengan total pengguna ekosistem saat ini mencapai 370.000. Jumlah pengguna aktif bulanan mencapai puncaknya lebih dari 60.000 pada bulan Maret tahun ini, dan saat ini jumlah pengguna aktif bulanan tetap di 3.000.

Protokol Lens memiliki 3 karakteristik utama:

  1. Nilai data dapat diperdagangkan: dengan mengubah data pengguna menjadi NFT, semua akun menjadi satu NFT, dapat diperdagangkan secara bebas di pasar.

  2. Keterhubungan Data: Memasuki lapisan protokol, menyediakan komponen modular untuk pengembang sosial, untuk dikombinasikan dan membangun produk sosial yang baru. Profil pengguna dan semua data konten sebagai NFT, dilakukan kontrol DID. Ketika pengguna masuk ke aplikasi tertentu di protokol Lens, semua data aplikasi dapat disinkronkan, mewujudkan keterhubungan data.

  3. Tingkat desentralisasi yang tinggi: Konten, sosial, dan identitas dalam protokol Lens semuanya di-chain, merupakan protokol sosial yang sangat crypto native.

Berdasarkan protokol Lens, banyak produk menarik juga lahir, seperti Lenster dan Phaver. Di mana Lenster mirip dengan X dalam hal fungsi dan pengalaman interaksi, dapat dipahami sebagai versi terdesentralisasi dari X.

Di sisi lain, model "like sebagai hadiah" dari Phaver patut dicatat, menggunakan token untuk mempertaruhkan konten berkualitas. Jika konten yang dipertaruhkan kemudian mendapatkan lebih banyak orang yang mempertaruhkan, maka akan mendapatkan hadiah, dan hadiah pertaruhan juga akan dibagikan kepada pencipta konten. Untuk menghindari semua pengguna mempertaruhkan konten yang sudah populer, hadiah pertaruhan untuk artikel yang sangat populer akan dikurangi, sehingga mendorong pengguna untuk menjadi penemu awal konten berkualitas. Di satu sisi, ini menyelesaikan masalah insentif bagi pencipta, nilai konten tergantung pada pengakuan pengguna, di sisi lain, juga mendorong pengguna untuk terus mencari konten yang baik.

2) friend.tech

friend.tech adalah proyek socialfi yang baru-baru ini meledak dan memicu pasar, saat ini total volume transaksi mencapai 12,48 juta, dengan volume transaksi tertinggi dalam satu hari mencapai 530 ribu pada 13 September.

proyek friend.tech pada dasarnya mengubah pengaruh pribadi menjadi token, mewujudkan ekonomi penggemar:

  • Dari sudut pandang penggemar: Di satu sisi, followers KOL dapat membeli kunci KOL di friend.tech, sehingga dapat bergabung dengan grup obrolan pribadi KOL dan berbincang dengan KOL yang mereka ikuti; di sisi lain, ketika semakin banyak orang membeli token KOL tersebut, nilai kunci juga akan meningkat, dan penggemar juga dapat menjualnya untuk mendapatkan keuntungan.

  • Dari sudut pandang KOL: followers akan dikenakan biaya transaksi 10% setiap kali transaksi, di mana setengahnya menjadi milik KOL. Oleh karena itu, setelah KOL memperluas pengaruhnya, mereka juga memiliki insentif finansial, berharap lebih banyak orang membeli token mereka untuk mendapatkan lebih banyak biaya transaksi.

Singkatnya, friend.tech mewujudkan monetisasi nilai pengaruh KOL, semakin tinggi reputasi KOL, semakin banyak pengguna yang membeli sahamnya, semakin tinggi nilainya, harga beli akan semakin tinggi, dan harga jual juga akan meningkat.

friend.tech yang meledak pada bulan Agustus dan September menarik perhatian hangat di kalangan Crypto baik di dalam maupun luar negeri. Ledakan ini dapat disimpulkan dalam beberapa aspek berikut:

  1. Model inovatif: menggunakan token untuk membeli cara kunci KOL untuk mewujudkan ekonomi penggemar, modelnya cukup inovatif. Meskipun model ekonominya tetap merupakan skema Ponzi, tetapi KOL mengajak orang untuk terlibat, penggemar membeli, KOL kemudian mengajak lagi, penggemar membeli lagi, dapat membentuk siklus positif yang sangat mulus. KOL dan penggemar menjadi komunitas kepentingan bersama, bersama-sama mewujudkan (, 3), menjadi faktor penting yang dapat mendorong.

  2. Dorongan modal: friend.tech pada 19 Agustus secara resmi mengumumkan mendapatkan pendanaan putaran benih sebesar 50 juta dolar AS dari Paradigm, dan hanya satu hari setelah pengumuman, volume transaksi meningkat lebih dari 4 kali lipat, dengan dukungan dari VC terkemuka yang meningkatkan suhu pasar.

  3. PWA: friend.tech menggunakan PWA(Progressive Web App). Melalui browser web di perangkat seluler, pengalaman aplikasi yang mirip dapat dicapai. Menggunakan PWA sangat baik untuk menghindari kebutuhan pengguna untuk mengunduh aplikasi dari App Store atau Google Play, serta harus membayar biaya yang biasanya dikenakan oleh platform-platform ini, yang merupakan strategi yang dapat dipilih dalam kasus aplikasi yang tidak kompleks.

Selain itu, ada juga strategi peluncuran dingin yang umum seperti pemasaran kelaparan dengan kode undangan dan cara login Web2 yang ramah pengguna, yang secara bersama-sama mendukung roda penggerak friend.tech.

3) Bodhi

Bodhi adalah sebuah proyek Socialfi yang menarik yang baru muncul, setelah satu hari diluncurkan, proyek ini menciptakan banyak perhatian di kawasan berbahasa Mandarin, dengan volume perdagangan dan jumlah peserta melonjak tajam. Pada tengah malam setelah peluncuran, TVL mencapai 165 ETH. Artikel pertama yang ditulis oleh penulis ( juga merupakan buku putih produk ) yang diperdagangkan hingga lebih dari 4000 dolar, dan baru-baru ini masih di atas 2000 dolar.

Secara singkat, Bodhi pada dasarnya adalah aset konten, dan memiliki kesamaan dengan aset reputasi KOL friend.tech. Perbedaannya adalah friend.tech mengubah seluruh reputasi pencipta menjadi aset, di mana setiap pembelian adalah transaksi terhadap seluruh kunci pencipta. Sementara itu, Bodhi memperdagangkan satu konten pencipta secara terpisah, sehingga meningkatkan volume transaksi dan menjadikan objek transaksi lebih terfokus. Selain itu, konten Bodhi disimpan di Arweave, mewujudkan penyimpanan terdesentralisasi.

4) Analisis Situasi Ringkasan

Secara keseluruhan, dalam hal nilai data yang kembali memberi manfaat kepada pengguna, baik dari tingkat protokol seperti Lens Protocol, maupun aplikasi seperti friend.tech dan Bodhi, semuanya mencoba untuk menyelesaikan kebutuhan ini dari berbagai sudut pandang.

Lens Protocol mengadopsi cara data peta sosial pengguna yang dinyatakan sebagai NFT, memungkinkan profil dan data konten untuk dikendalikan melalui DID sebagai NFT, dan diperdagangkan secara bebas di pasar, menciptakan peluang perdagangan untuk akun bernilai tinggi. Sementara itu, komponen modular Lens memberikan developer Dapp sosial kemampuan untuk sirkulasi data, memungkinkan sinkronisasi dan sirkulasi data pengguna di antara aplikasi yang berbeda. Di sisi lain, friend.tech mengubah reputasi KOL menjadi token, memungkinkan penggemar bergabung dengan grup obrolan pribadi dengan membeli "key" KOL, dan mendapatkan pengaruh serta insentif keuangan dari KOL. Proyek-proyek ini melalui mekanisme monetisasi nilai, memungkinkan pengguna dan kreator untuk lebih adil dalam membagikan nilai data dan konten mereka.

Produk sosial baru ini akan mengembalikan nilai data pengguna kepada pengguna itu sendiri, dan melalui beberapa mekanisme mewujudkan nilai data yang dapat diperdagangkan dan dialirkan. Meskipun saat ini Bodhi dan proyek lainnya...

FRIEND-2.12%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
SpeakWithHatOnvip
· 08-13 17:20
Kembali meniup mitos Web3, tetap duduk santai di web2 sambil menonton.
Lihat AsliBalas0
SchrodingersPapervip
· 08-12 07:32
Sudah beberapa tahun berlalu, hasilnya masih turun menjadi shi dari soci, sosial tetap harus melihat ayahmu Meta.
Lihat AsliBalas0
ForumLurkervip
· 08-11 00:12
Bisa menakuti modal untuk play people for suckers sudah cukup.
Lihat AsliBalas0
ReverseFOMOguyvip
· 08-11 00:02
Semua proyek di TUN turun ke nol, fokus pada kehidupan suckers.
Lihat AsliBalas0
CryptoDouble-O-Sevenvip
· 08-11 00:01
Apakah desentralisasi yang disebut-sebut itu bukan hanya penipuan uang?
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)