# Web3ソーシャルの未来を探る:トークン報酬がデジタル経済エコシステムをどのように創造するかこの記事は、分散型ソーシャルネットワークシリーズの第3部であり、トークン経済モデルとインセンティブメカニズムを用いて収入問題を解決する方法に焦点を当てています。## "殺人アプリ"の作成Web3のソーシャルが成功するかどうかの鍵は、新しい"キラーアプリ"を生み出し、真に新しいソーシャル体験を提供して大量のユーザーを引きつけることができるかどうかにあります。しかし、この"新しいソーシャル体験"を予測することはほぼ不可能です。本稿では、2つの高レベルの戦略を探ります:1. 既存のソーシャル体験を強化するためにWeb3機能を追加する2. Web3を先進させたソーシャルコミュニティを作成するこれらの革新的な道を追求しているプロジェクトについて紹介します。## 既存のソーシャル体験をトークン化で強化する最も簡単な方法は、主流のソーシャルプラットフォームに新機能を追加することで、通常はトークン化の形式で行われます。RedditのMoonsプログラムは典型的なケースです。これはr/CryptoCurrencyサブフォーラムのユーザーにコンテンツを発行およびキュレーションするための報酬を提供します。MoonsはArbitrum Novaに基づいて発行されたERC-20トークンで、発行量はユーザーが得た「声望」に基づいています。ユーザーはMoonsを通じてコミュニティ投票に参加し、その未来の配分と発展方向を決定できます。Moonsのトークン経済戦略も評価されており、毎月の発行量が2.5%減少し、年インフレ率は1%に近づいています。長期的には、「Moonsに対する声望の比率」が徐々に減少することが予想され、これによりMoonsはより希少になり、その価値が増加します。RedditはWeb3機能を既存の「キラーアプリ」に統合した非常に興味深いケースです。その独特な「サブフォーラム」構造のおかげで、Redditは主流のソーシャルプラットフォームの中で最も非中央集権的でコミュニティ主導のものと言えます。これらのデザインにより、RedditはWeb3メカニズムを試すための理想的なプラットフォームとなっています。しかし、単純な「投稿するだけでお金を稼げる」メカニズムが長期的に成功するかどうかは不確かです。データによれば、大多数のユーザーの収入は高くなく、「生活を変えるお金」には遠く及びません。収入はしばしば少数のユーザーに集中し、一般のユーザーは「稼ぐ」恩恵をあまり享受できない可能性があります。これにより、ユーザーはわずかな収入に対して幻滅感を抱き、プロジェクトの崩壊を促進する可能性があります。したがって、"お金を稼ぐ"ことに過度に重点を置くことは、長期的には持続可能ではないかもしれません。重要なのは、ユーザーに新しいソーシャル体験を提供し、単に参加することで報酬を得るのではなく、彼らがそのために支払いたいと思うようにすることです。Friends.techプロジェクトはこれを強調しています。本質的には「Xプロフィールの株式市場」であり、ユーザーはインフルエンサーの「株式」を売買できます。「株式」を保有することで、ユーザーはプライベートチャットなどの独占的な特典へのより多くのアクセス権を得ることができます。この新しいソーシャル体験と個人の影響力を収益化する能力は、ベータ版のリリースから数日以内にかなりの取引量を生み出しました。しかし、Friends.techはその勢いを維持し、影響者のプロフィールのトークン化を本当に実現することができるのか、それとも別の短期プロジェクトに変わってしまうのかには疑問が残ります。それにもかかわらず、それはトークン化自体を新しい形のソーシャル体験に変えるための興味深い試みです。## Web3初のソーシャルコミュニティを構築するもう一つの方法は、独自の暗号ネイティブコミュニティと文化からスタートして、ゼロから構築することです。Phaverは典型的な例です。Lensのソーシャルグラフの上に構築され、Web3ソーシャルアイデンティティ技術との統合を通じてWeb3ネイティブコミュニティを引き付けています。Phaverは独自の二重トークンモデルを採用し、"信用"と"ポイント"で構成されたスコアリングシステムを使用して、ユーザーがアップグレードを通じて報酬と特権を得られるようにしています。"Cred"は、プラットフォーム上でのユーザーの信頼度を表し、ソウルバインディングトークンやNFTをリンクさせたり、日常的なインタラクションを通じて増加させることができます。ユーザーが得る"ポイント"は、投稿の質やインタラクションの程度に依存し、最終的にはPhaverトークンに交換可能です。"信頼度"が高いほど、1つの投稿で得られるポイントも増えます。このメカニズムは、ユーザーとボットを区別するための有効な方法を提供し、ほぼ社会的アイデンティティの「プルーフ・オブ・ステーク」のようなものです。Phaverは、プロジェクトがその「信用システム」を利用してエアドロップボットを防ぎ、ユーザーが本物の人間であることを確認することを提案しています。しかし、他の多くのWeb3を先駆けとしたソーシャルアプリケーションと同様に、Phaverが直面している主な課題は、どのようにオーディエンスを拡大し、Web3の経験がないユーザーを引き付け、同時に彼らに明確な使用理由を提供するかということです。Phaverは「web2.5」モデルに従うと主張しており、ユーザーはLensのプロフィールなしで登録できるものの、その「独自の体験」は大きくWeb3に依存しており、これが広範な採用の障害となる可能性があります。POAPはもう一つ注目すべきプロジェクトで、暗号の分野独特の「会議文化」から派生しています。POAPはスマートコントラクトを通じて鋳造されたNFTで、デジタル的にユーザーのイベントや会議への参加を表しています。2021年以降、POAPは600万を超えるNFTを発行し、複数の国際的に有名なブランドと提携しています。POAPの最も面白い点は、どのようにしてソーシャルオリジナルとして機能し、ソーシャルネットワークを立ち上げたり同じ志を持つ仲間を見つけたりする手段になるかということです。イベント、会議、そして大会は一般の人々にも理解できる概念であり、さまざまなコミュニティが同様のメカニズムを実施することを容易に想像できます。鍵となるのは、POAPの実用性をどのように維持し、最終的に新しいタイプのソーシャルコミュニティの立ち上げを実現し、新しい形のデジタルソーシャル体験を創造するかです。## まとめWeb3におけるソーシャルの長期的成功は、新しい形のソーシャル体験を創造する必要があり、単にWeb2のメカニズムをコピーして特別だと主張するだけでは不十分です。特にWeb3にインスパイアされた文化的な基盤を持つ新しい体験が必要です。さらに重要なのは、「キラーアプリ」がより広いオーディエンスに拡大するためには、Web3用語にあふれたのではなく、理解しやすい使用シーンが必要であるということです。Web3のソーシャルは、従来のソーシャルメディアの配信と抽象技術を利用して「バズる」必要があります。成功したWeb3ソーシャルメディアは、ユーザーが自分の使用シーンを作成するための十分な"空白のキャンバス"を持つオープンなデザインスペースを必要とします。ソーシャルアプリが"バズる"理由は、多くの場合、最初に設定された目標とは完全に異なります。Web3がこのデザイン決定を採用し、金融化やオンチェーンの模倣に集中するのではなく、新しい"キラーアプリ"を本当に構築し始めることができるのは、その時だけです。Web3ソーシャルを主流のソーシャル方法に拡張するために。
Web3ソーシャルの未来:トークンインセンティブがデジタル経済エコシステムをどのように創造するか
Web3ソーシャルの未来を探る:トークン報酬がデジタル経済エコシステムをどのように創造するか
この記事は、分散型ソーシャルネットワークシリーズの第3部であり、トークン経済モデルとインセンティブメカニズムを用いて収入問題を解決する方法に焦点を当てています。
"殺人アプリ"の作成
Web3のソーシャルが成功するかどうかの鍵は、新しい"キラーアプリ"を生み出し、真に新しいソーシャル体験を提供して大量のユーザーを引きつけることができるかどうかにあります。しかし、この"新しいソーシャル体験"を予測することはほぼ不可能です。本稿では、2つの高レベルの戦略を探ります:
これらの革新的な道を追求しているプロジェクトについて紹介します。
既存のソーシャル体験をトークン化で強化する
最も簡単な方法は、主流のソーシャルプラットフォームに新機能を追加することで、通常はトークン化の形式で行われます。
RedditのMoonsプログラムは典型的なケースです。これはr/CryptoCurrencyサブフォーラムのユーザーにコンテンツを発行およびキュレーションするための報酬を提供します。MoonsはArbitrum Novaに基づいて発行されたERC-20トークンで、発行量はユーザーが得た「声望」に基づいています。ユーザーはMoonsを通じてコミュニティ投票に参加し、その未来の配分と発展方向を決定できます。
Moonsのトークン経済戦略も評価されており、毎月の発行量が2.5%減少し、年インフレ率は1%に近づいています。長期的には、「Moonsに対する声望の比率」が徐々に減少することが予想され、これによりMoonsはより希少になり、その価値が増加します。
RedditはWeb3機能を既存の「キラーアプリ」に統合した非常に興味深いケースです。その独特な「サブフォーラム」構造のおかげで、Redditは主流のソーシャルプラットフォームの中で最も非中央集権的でコミュニティ主導のものと言えます。これらのデザインにより、RedditはWeb3メカニズムを試すための理想的なプラットフォームとなっています。
しかし、単純な「投稿するだけでお金を稼げる」メカニズムが長期的に成功するかどうかは不確かです。データによれば、大多数のユーザーの収入は高くなく、「生活を変えるお金」には遠く及びません。収入はしばしば少数のユーザーに集中し、一般のユーザーは「稼ぐ」恩恵をあまり享受できない可能性があります。これにより、ユーザーはわずかな収入に対して幻滅感を抱き、プロジェクトの崩壊を促進する可能性があります。
したがって、"お金を稼ぐ"ことに過度に重点を置くことは、長期的には持続可能ではないかもしれません。重要なのは、ユーザーに新しいソーシャル体験を提供し、単に参加することで報酬を得るのではなく、彼らがそのために支払いたいと思うようにすることです。
Friends.techプロジェクトはこれを強調しています。本質的には「Xプロフィールの株式市場」であり、ユーザーはインフルエンサーの「株式」を売買できます。「株式」を保有することで、ユーザーはプライベートチャットなどの独占的な特典へのより多くのアクセス権を得ることができます。この新しいソーシャル体験と個人の影響力を収益化する能力は、ベータ版のリリースから数日以内にかなりの取引量を生み出しました。
しかし、Friends.techはその勢いを維持し、影響者のプロフィールのトークン化を本当に実現することができるのか、それとも別の短期プロジェクトに変わってしまうのかには疑問が残ります。それにもかかわらず、それはトークン化自体を新しい形のソーシャル体験に変えるための興味深い試みです。
Web3初のソーシャルコミュニティを構築する
もう一つの方法は、独自の暗号ネイティブコミュニティと文化からスタートして、ゼロから構築することです。
Phaverは典型的な例です。Lensのソーシャルグラフの上に構築され、Web3ソーシャルアイデンティティ技術との統合を通じてWeb3ネイティブコミュニティを引き付けています。Phaverは独自の二重トークンモデルを採用し、"信用"と"ポイント"で構成されたスコアリングシステムを使用して、ユーザーがアップグレードを通じて報酬と特権を得られるようにしています。
"Cred"は、プラットフォーム上でのユーザーの信頼度を表し、ソウルバインディングトークンやNFTをリンクさせたり、日常的なインタラクションを通じて増加させることができます。ユーザーが得る"ポイント"は、投稿の質やインタラクションの程度に依存し、最終的にはPhaverトークンに交換可能です。"信頼度"が高いほど、1つの投稿で得られるポイントも増えます。
このメカニズムは、ユーザーとボットを区別するための有効な方法を提供し、ほぼ社会的アイデンティティの「プルーフ・オブ・ステーク」のようなものです。Phaverは、プロジェクトがその「信用システム」を利用してエアドロップボットを防ぎ、ユーザーが本物の人間であることを確認することを提案しています。
しかし、他の多くのWeb3を先駆けとしたソーシャルアプリケーションと同様に、Phaverが直面している主な課題は、どのようにオーディエンスを拡大し、Web3の経験がないユーザーを引き付け、同時に彼らに明確な使用理由を提供するかということです。Phaverは「web2.5」モデルに従うと主張しており、ユーザーはLensのプロフィールなしで登録できるものの、その「独自の体験」は大きくWeb3に依存しており、これが広範な採用の障害となる可能性があります。
POAPはもう一つ注目すべきプロジェクトで、暗号の分野独特の「会議文化」から派生しています。POAPはスマートコントラクトを通じて鋳造されたNFTで、デジタル的にユーザーのイベントや会議への参加を表しています。2021年以降、POAPは600万を超えるNFTを発行し、複数の国際的に有名なブランドと提携しています。
POAPの最も面白い点は、どのようにしてソーシャルオリジナルとして機能し、ソーシャルネットワークを立ち上げたり同じ志を持つ仲間を見つけたりする手段になるかということです。イベント、会議、そして大会は一般の人々にも理解できる概念であり、さまざまなコミュニティが同様のメカニズムを実施することを容易に想像できます。鍵となるのは、POAPの実用性をどのように維持し、最終的に新しいタイプのソーシャルコミュニティの立ち上げを実現し、新しい形のデジタルソーシャル体験を創造するかです。
まとめ
Web3におけるソーシャルの長期的成功は、新しい形のソーシャル体験を創造する必要があり、単にWeb2のメカニズムをコピーして特別だと主張するだけでは不十分です。特にWeb3にインスパイアされた文化的な基盤を持つ新しい体験が必要です。
さらに重要なのは、「キラーアプリ」がより広いオーディエンスに拡大するためには、Web3用語にあふれたのではなく、理解しやすい使用シーンが必要であるということです。Web3のソーシャルは、従来のソーシャルメディアの配信と抽象技術を利用して「バズる」必要があります。
成功したWeb3ソーシャルメディアは、ユーザーが自分の使用シーンを作成するための十分な"空白のキャンバス"を持つオープンなデザインスペースを必要とします。ソーシャルアプリが"バズる"理由は、多くの場合、最初に設定された目標とは完全に異なります。Web3がこのデザイン決定を採用し、金融化やオンチェーンの模倣に集中するのではなく、新しい"キラーアプリ"を本当に構築し始めることができるのは、その時だけです。Web3ソーシャルを主流のソーシャル方法に拡張するために。