# Web3ゲームの前景:ブロックチェーン技術がゲームにおける必要性の探討ブロックチェーン技術はゲーム業界に革命的な変革をもたらしましたが、この変革は本当に必要なのでしょうか?ブロックチェーンはゲームにもたらす独自の価値は何でしょうか?その利点は、ユーザーエクスペリエンスや取引速度などの不足を補うのに十分でしょうか?これらの問題には今も明確な答えがありません。業界の専門家は、ゲームデザイン、ビジネスモデル、プレイヤーの動機をバランスさせる最適なモデルを模索し続けています。これが、Web3ゲーム分野が機会に満ちている一方で、多くの課題にも直面している理由です。この記事では、ブロックチェーン技術がゲームに与える潜在的な貢献と、それに対する関連する反対意見を探ります。また、最後に個人的な見解も共有します。読者には、これについて深く考えることをお勧めします。確固たる信念が重要であり、そうでなければ従来の無料ゲームやコンソールゲームの開発が適しているかもしれません。! [Web3ゲームの未来:ゲームには本当にブロックチェーンが必要か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-c84995ee178646a4e7c5e7efe80ec757)## Web3がもたらす機会と課題### A. プレイヤーの機会Web3がプレイヤーと開発者にもたらす利点は異なり、別々に議論する必要があります。まず、Web3がプレイヤーにもたらす主な利点を見てみましょう:1. 所有権はプレイヤーの積極性を高める従来のゲームモードでは、プレイヤーはしばしば大量のお金を投入してゲーム内アイテムを購入しますが、実際にはそれを本当に所有することはできません。ブロックチェーン技術により、プレイヤーはアイテムを所有し、取引し、転売し、さらにはゲームを越えてアイテムを移動させることができるようになります。具体例:(1) 紙のカードゲームに似た取引とコレクションの楽しさがオンラインに持ち込まれ、取引はより便利になり、カードの真偽も確認できる。(2) プレイヤーは戦略的なプレイを通じてゲーム内の富と名声を蓄積し、より多くの実質的な報酬を得ることができます。(3) プレイヤーはゲームキャラクターへの感情的な依存を強め、キャラクターを本当に所有しカスタマイズできるようになります。(4) プレイヤーは世界チャンピオンが使用した武器などの重要な"ゲーム記録"を所有することができます。(5) ゲームの実績は永久コレクション品となり、ゲームが終了しても保持できます。2. 分散型はゲームコンテンツとプレイの革新を促進します分散型は、クリエイターとプレイヤーがゲームの基盤の上にコンテンツを構築できるようにし、閉鎖される心配がありません。これにより、投資リスクが軽減され、より多くの革新的な試みが奨励され、プレイヤーにより豊かな体験を提供します。具体例:(1) 第三者が開発した取引市場は、公式のものよりも優れた体験をユーザーに提供することがよくあります。(2) ユーザー生成コンテンツに基づくゲームは、より良いインセンティブメカニズムを通じてクリエイターに報酬を提供し、プレイヤーにより良いゲーム体験を創出します。(3) 一部のチームが自律的な世界を構築しようとしており、開発者が共同で貢献し、新しい遊び方を創造しています。### B. 開発者にとっての機会1. 新しいビジネスモデルブロックチェーンは開発者がNFTを販売したり、ゲームトークンを発行したりすることで新しいビジネスモデルを試すことを可能にし、競争優位を得ることができます。具体例:(1) 開発者はクラウドファンディングのようなモデルを採用して、初期開発の資金を調達し、同時に支援者に専用の資産を提供することができます。(2) "遊びと利益を得る" モードは持続可能性の問題があるものの、Web3を利用してユーザーを引き付ける可能性を示しています。(3) ゲームトークンは開発チームに追加のマーケティング予算を提供し、プレイヤーの行動に対する報酬の影響を定量化するために使用できます。(4) "Web3ギルド"という新しい組織形態は、投資家とプレイヤーを結びつけており、すでに大量の資金を集めています。2. コンポーザビリティとオープンソースブロックチェーンのオープンソース特性は、開発者が従来のモデルを突破できるようにします。これは参加型文化を促進し、ユーザーはゲームを中心にビジネスを安心して構築できます。具体例:(1) 分析サービスプロバイダーは、オンチェーンとオフチェーンのデータを組み合わせることで、発行者がプレイヤーをよりよく理解し、維持するのを助けることができます。(2) サードパーティの開発者はゲームのためにツールやサービスを構築し、そこから利益を得ることができます。(3) ブロックチェーン上の推薦報酬メカニズムにより、誰でも参加して収入を得ることができます。3. コミュニティの促進Web3プロジェクトは通常、早い段階からコミュニティを構築し、コミュニティと共に成長します。コミュニティメンバーがNFTを所有すると、ゲームに対して強い帰属意識と誇りを持ち、積極的にゲームをサポートする意欲が高まります。具体例:(1) いくつかのNFTプロジェクトは大規模なコミュニティを構築し、さまざまなオンラインおよびオフラインイベントを展開しています。(2) 多くのWeb3ゲームは忠実な支持者コミュニティを育成し、彼らは感情的および経済的にゲームに投資し、ゲームの提唱者となっています。### C. プレイヤーが直面する課題1. 実際の問題を解決していない批評者は、ブロックチェーンがプレイヤーの実際の問題を解決していないと考えています。プレイヤーは通常、デジタル資産を本当に所有しているかどうかを気にせず、ゲーム内経済を開発者に管理させることに慣れています。また、ゲームがまだ閉鎖される可能性がある場合、所有権と移植性は意味を失います。2. 現金はゲーム体験を損なう可能性がありますゲーム内アイテムに現実の価値を与えることは、本来リラックスするための活動に不必要なプレッシャーをもたらす可能性があります。外部からの報酬は、プレイヤーの満足感を低下させるかもしれません。プレイヤーが何でも購入できるようになることは、特に探索と成長が核心要素であるゲームにおいて、ゲーム体験を損なう可能性があります。3. 可用性が低いことと詐欺リスクブロックチェーン操作は複雑で遅く、従来のゲームのように便利ではなく、プレイヤーを躊躇させる可能性があります。また、真金白銀の報酬はロボットや詐欺師を引き寄せ、プレイヤーに悪影響を与える可能性があります。### D. 開発者が直面する課題1. 開発コストが高くなるブロックチェーンをゲームに統合するコストは高く、部分的には技術がまだ新しいためですが、優れたゲームを開発するための基盤に追加コストがかかるためでもあります。これは、Web3ゲームの開発コストが従来のゲームよりも高くなる可能性があることを意味します。2. ネガティブな見解いくつかのブロックチェーンの高エネルギー消費が環境保護に対する懸念を引き起こしています。また、多くのプレーヤーはNFTや暗号通貨に対して否定的な態度を持っており、これらは詐欺だと考え、距離を置く傾向があります。3. 流通市場での自己競争Web3の本質は、資産がプレイヤー間で取引できることです。これにより、プレイヤーと開発者の収入に競争が生じます。現在、スタジオがどのような収入の"組み合わせ"を選択すべきかは不明であり、Web3ゲームが従来のゲームよりも収益性が高いかどうかも不明です。## まとめブロックチェーンはゲーム業界に重大な影響を与える潜力があるにもかかわらず、依然として多くの障害に直面しています。現在、業界では実行可能な「モデル」とは何か、さらにはそれが存在するかどうかについても合意に達していません。筆者は、ブロックチェーンがゲーム分野で巨大な潜在能力を持っていると考えています。なぜなら、それは現実世界の「取引可能性」をデジタルエンターテイメントに導入できるからです。しかし、これを実現するためには、熟慮された革新が必要であり、単に既存のデザインをコピーするのではなく、独自のゲーム体験を創造することに戦略的に集中する必要があります。そうすることで、投資家、発行者、スタジオ、そしてプレイヤーが支払う追加コストが価値あるものとなります。
Web3ゲームの機会と課題:ブロックチェーン技術のゲームにおける必要性の探討
Web3ゲームの前景:ブロックチェーン技術がゲームにおける必要性の探討
ブロックチェーン技術はゲーム業界に革命的な変革をもたらしましたが、この変革は本当に必要なのでしょうか?ブロックチェーンはゲームにもたらす独自の価値は何でしょうか?その利点は、ユーザーエクスペリエンスや取引速度などの不足を補うのに十分でしょうか?
これらの問題には今も明確な答えがありません。業界の専門家は、ゲームデザイン、ビジネスモデル、プレイヤーの動機をバランスさせる最適なモデルを模索し続けています。これが、Web3ゲーム分野が機会に満ちている一方で、多くの課題にも直面している理由です。
この記事では、ブロックチェーン技術がゲームに与える潜在的な貢献と、それに対する関連する反対意見を探ります。また、最後に個人的な見解も共有します。読者には、これについて深く考えることをお勧めします。確固たる信念が重要であり、そうでなければ従来の無料ゲームやコンソールゲームの開発が適しているかもしれません。
! Web3ゲームの未来:ゲームには本当にブロックチェーンが必要か?
Web3がもたらす機会と課題
A. プレイヤーの機会
Web3がプレイヤーと開発者にもたらす利点は異なり、別々に議論する必要があります。まず、Web3がプレイヤーにもたらす主な利点を見てみましょう:
従来のゲームモードでは、プレイヤーはしばしば大量のお金を投入してゲーム内アイテムを購入しますが、実際にはそれを本当に所有することはできません。ブロックチェーン技術により、プレイヤーはアイテムを所有し、取引し、転売し、さらにはゲームを越えてアイテムを移動させることができるようになります。
具体例:
(1) 紙のカードゲームに似た取引とコレクションの楽しさがオンラインに持ち込まれ、取引はより便利になり、カードの真偽も確認できる。
(2) プレイヤーは戦略的なプレイを通じてゲーム内の富と名声を蓄積し、より多くの実質的な報酬を得ることができます。
(3) プレイヤーはゲームキャラクターへの感情的な依存を強め、キャラクターを本当に所有しカスタマイズできるようになります。
(4) プレイヤーは世界チャンピオンが使用した武器などの重要な"ゲーム記録"を所有することができます。
(5) ゲームの実績は永久コレクション品となり、ゲームが終了しても保持できます。
分散型は、クリエイターとプレイヤーがゲームの基盤の上にコンテンツを構築できるようにし、閉鎖される心配がありません。これにより、投資リスクが軽減され、より多くの革新的な試みが奨励され、プレイヤーにより豊かな体験を提供します。
具体例:
(1) 第三者が開発した取引市場は、公式のものよりも優れた体験をユーザーに提供することがよくあります。
(2) ユーザー生成コンテンツに基づくゲームは、より良いインセンティブメカニズムを通じてクリエイターに報酬を提供し、プレイヤーにより良いゲーム体験を創出します。
(3) 一部のチームが自律的な世界を構築しようとしており、開発者が共同で貢献し、新しい遊び方を創造しています。
B. 開発者にとっての機会
ブロックチェーンは開発者がNFTを販売したり、ゲームトークンを発行したりすることで新しいビジネスモデルを試すことを可能にし、競争優位を得ることができます。
具体例:
(1) 開発者はクラウドファンディングのようなモデルを採用して、初期開発の資金を調達し、同時に支援者に専用の資産を提供することができます。
(2) "遊びと利益を得る" モードは持続可能性の問題があるものの、Web3を利用してユーザーを引き付ける可能性を示しています。
(3) ゲームトークンは開発チームに追加のマーケティング予算を提供し、プレイヤーの行動に対する報酬の影響を定量化するために使用できます。
(4) "Web3ギルド"という新しい組織形態は、投資家とプレイヤーを結びつけており、すでに大量の資金を集めています。
ブロックチェーンのオープンソース特性は、開発者が従来のモデルを突破できるようにします。これは参加型文化を促進し、ユーザーはゲームを中心にビジネスを安心して構築できます。
具体例:
(1) 分析サービスプロバイダーは、オンチェーンとオフチェーンのデータを組み合わせることで、発行者がプレイヤーをよりよく理解し、維持するのを助けることができます。
(2) サードパーティの開発者はゲームのためにツールやサービスを構築し、そこから利益を得ることができます。
(3) ブロックチェーン上の推薦報酬メカニズムにより、誰でも参加して収入を得ることができます。
Web3プロジェクトは通常、早い段階からコミュニティを構築し、コミュニティと共に成長します。コミュニティメンバーがNFTを所有すると、ゲームに対して強い帰属意識と誇りを持ち、積極的にゲームをサポートする意欲が高まります。
具体例:
(1) いくつかのNFTプロジェクトは大規模なコミュニティを構築し、さまざまなオンラインおよびオフラインイベントを展開しています。
(2) 多くのWeb3ゲームは忠実な支持者コミュニティを育成し、彼らは感情的および経済的にゲームに投資し、ゲームの提唱者となっています。
C. プレイヤーが直面する課題
批評者は、ブロックチェーンがプレイヤーの実際の問題を解決していないと考えています。プレイヤーは通常、デジタル資産を本当に所有しているかどうかを気にせず、ゲーム内経済を開発者に管理させることに慣れています。また、ゲームがまだ閉鎖される可能性がある場合、所有権と移植性は意味を失います。
ゲーム内アイテムに現実の価値を与えることは、本来リラックスするための活動に不必要なプレッシャーをもたらす可能性があります。外部からの報酬は、プレイヤーの満足感を低下させるかもしれません。プレイヤーが何でも購入できるようになることは、特に探索と成長が核心要素であるゲームにおいて、ゲーム体験を損なう可能性があります。
ブロックチェーン操作は複雑で遅く、従来のゲームのように便利ではなく、プレイヤーを躊躇させる可能性があります。また、真金白銀の報酬はロボットや詐欺師を引き寄せ、プレイヤーに悪影響を与える可能性があります。
D. 開発者が直面する課題
ブロックチェーンをゲームに統合するコストは高く、部分的には技術がまだ新しいためですが、優れたゲームを開発するための基盤に追加コストがかかるためでもあります。これは、Web3ゲームの開発コストが従来のゲームよりも高くなる可能性があることを意味します。
いくつかのブロックチェーンの高エネルギー消費が環境保護に対する懸念を引き起こしています。また、多くのプレーヤーはNFTや暗号通貨に対して否定的な態度を持っており、これらは詐欺だと考え、距離を置く傾向があります。
Web3の本質は、資産がプレイヤー間で取引できることです。これにより、プレイヤーと開発者の収入に競争が生じます。現在、スタジオがどのような収入の"組み合わせ"を選択すべきかは不明であり、Web3ゲームが従来のゲームよりも収益性が高いかどうかも不明です。
まとめ
ブロックチェーンはゲーム業界に重大な影響を与える潜力があるにもかかわらず、依然として多くの障害に直面しています。現在、業界では実行可能な「モデル」とは何か、さらにはそれが存在するかどうかについても合意に達していません。
筆者は、ブロックチェーンがゲーム分野で巨大な潜在能力を持っていると考えています。なぜなら、それは現実世界の「取引可能性」をデジタルエンターテイメントに導入できるからです。しかし、これを実現するためには、熟慮された革新が必要であり、単に既存のデザインをコピーするのではなく、独自のゲーム体験を創造することに戦略的に集中する必要があります。そうすることで、投資家、発行者、スタジオ、そしてプレイヤーが支払う追加コストが価値あるものとなります。