Ultiverse:Web3ゲームの新しいエコシステムを構築する AI駆動の四層アーキテクチャがGameFiの変革をリードする

Web3ゲームの新しい方向性:Ultiverseエコシステムのデプス解析

GameFi業界は変革の真っ只中にあります。過去には、多くのプレイヤーが純粋に利益を得るために参加しており、プロジェクト側もゲームの長期運営を支えるための十分な外部資源を引き入れることが難しかったため、最終的には品質の低下やプロジェクトの失敗を招いていました。現在、業界はより没入感と魅力のある体験を創出する方向に進んでおり、単にゲーム内資産をブロックチェーンに移すことにとどまらず、ゲームのエコシステム全体をブロックチェーン上に構築し、本当に面白いヒットゲームの開発にもっと力を入れることに努めています。

多くのGameFiプロジェクトの中で、Ultiverseは今年最も注目すべきプロジェクトの一つであることは間違いありません。SF映画の没入型バーチャルワールドに触発され、Ultiverseは単にゲームを作っているのではなく、完全なデジタル社会を構築しています。

Ultiverseの台頭には独自の発展パスが必然的に存在します。本稿では、プロトコル層からアプリケーション層まで段階的に分析し、このWeb3ゲームプラットフォームの製品設計理念を深く探討します。

Ultiverseの4層製品アーキテクチャ

Ultiverseは、人工知能とブロックチェーン技術を組み合わせることで、Web3ゲームエコシステムに没入型のゲーム体験を提供し、ユーザーが楽しみ、創造し、交流できるメタバースを構築することを目指しています。Ultiverseのコアは、AIによって駆動されるエコシステムであり、4つのレベルに分かれており、それぞれのレベルが全体の機能とユーザー体験において重要な役割を果たしています。

! AIによって駆動され、Web3ゲームプラットフォームUltiverseDAOの4つの製品層を解析

1. プロトコル層 - Bodhiプロトコル

Ultiverseエコシステムの基盤として、BodhiプロトコルはWeb3資産と生成的人工知能(GenAI)を組み合わせたフレームワークであり、ゲームエコシステムを強化することを目的としています。大規模言語モデルと安定した拡散モデルを活用することで、Bodhiプロトコルはゲームの世界に特化した多様なコンテンツを生成することができます。

2. インフラ層 -- Infra

  • Ultiverse Live:ダイナミックメディア部門として、Web3プロジェクトにカスタマイズされた総合メディアプラットフォームを提供します。
  • ミッションランナー:ユーザーが日常タスクを完了し、報酬を得ることができるタスクプラットフォーム。
  • ワールドブッククリエイター:ゲーム開発者が没入型の世界とシーンを作成するのを支援するAI駆動のツールを提供します。
  • マーケットプレイス:プラットフォーム内の資産に取引スペースを提供します。
  • ビジュアルDIDクリエイター:AIに基づいたツールで、ユーザーがさまざまなPFPスタイルのNFTテンプレートを作成し、カスタマイズすることを可能にします。

3. アセット層 -- Assets

3つのコアアセットを含む:電子羊(Electric Sheep)、世界の断片(World Fragment)、MetaGF。これらのアセットはプレイヤーにユニークな機能とインセンティブを提供し、プレイヤーのエンゲージメントを高めます。

4. アプリケーション層 -- Dapps

Ultiverseエコシステム内で起動したすべての分散型アプリケーションを含み、例えばTerminusなどのGameFi、DeFi、SocialFiアプリがあります。

ボーディ協定:Ultiverseのコアドライバー

BodhiはWeb3資産とGenAIを組み合わせた革新的なプロトコルで、ゲームエコシステムの発展を促進します。主に2つの機能を提供しています:

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ウルティ-パイロット

Bodhiプロトコルは、開発者がAI NPCをパーソナライズすることを可能にします。これは、Ultiverseに統合されたゲームにとって非常に重要です。プレイヤーは、自分専用のUlti-Pilotを作成することもでき、これはUltiverseでの「アイデンティティ」となります。エコシステムやスマートコントラクトと相互作用することによって、これらのデータは暗号化され、チェーン上に保存され、プレイヤーのDIDに関連付けられ、専用のデジタル資産となり、将来の交換やマネタイズに利用できます。

ミクロ世界の創造

Ultiverseエコシステムのゲーム開発者は、Bodhiプロトコルを利用して自分のAI駆動のミクロワールドを作成できます。これらのミクロワールドは特定のAI NPCを通じて相互接続され、より大きなUltiverse世界へのノードとして機能します。各ミクロワールドは独立したゲームです。Bodhiプロトコルは、生成的AIの方法でこれらのミクロワールドを接続する方法を解決しました。

Ulti-Pilotは、ゲームプレイヤーだけでなく、各マイクロワールド自体にもサービスを提供します。プレイヤーのDIDは、異なるマイクロワールド間で情報を伝達する代理人であり、キャラクター、能力、歴史、関係を含みます。同時に、ゲームスタジオは公式代理を構築して他のマイクロワールドと通信し、情報を交換してプレイヤーにより良いサービスを提供することができます。

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インフラ層

Ultiverseの基石として、そのインフラストラクチャはユーザーと開発者の全体的な体験を向上させるために非常に重要であり、Ultiverseの効率的な運営を支え、スケーラビリティを確保し、Ultiverseがより広範なオーディエンスに効果的にリーチし、引き付けることを可能にします。

Ultiverse SDK

従来のゲームプロジェクトがWeb3環境に移行する際の課題を解決するために、Ultiverseは複雑なマルチプラットフォームソフトウェア開発キット(SDK)を開発し、開発者の統合プロセスを簡素化し、プレイヤーにシームレスなWeb3アプリとゲーム参加体験を提供します。この包括的なSDKは、開発者の戦略的入口として機能し、内蔵MPCとAAウォレット、ランキング、実績などの重要な機能を迅速に統合する手助けをします。

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アルティバースライブ

ダイナミックメディア部門のUltiverseLiveは、Web3プロジェクトのために特別に設計された統合メディアプラットフォームであり、その主な使命はWeb3プロジェクトの可視性と普及の幅を広げ、Web2とWeb3のオーディエンス間のギャップを埋めることです。集中型情報センターとして、Ultiverse Liveはユーザーにさまざまなプロジェクトの詳細や更新に簡単にアクセスできるクイックパスを提供します。

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ミッションランナー

Mission RunnerはUltiverseエコシステム内のタスクプラットフォームであり、さまざまなタスクを完了することで報酬を提供してユーザーの参加を促します。BodhiプロトコルとUltiverse SDKを利用して、Ultiverseエコシステム内のゲームと統合し、異なるDapps間でのデータ同期を実現しています。

! AIを搭載し、Web3ゲームプラットフォームUltiverseDAOの4つの製品層を分析

ワールドブッククリエイター

World Book Creatorはゲームカテゴリに世界書を作成するツールを提供します。世界書にはストーリー、キャラクター、世界の目的、核心の対立などが含まれ、全体の世界が反復的に展開され、Ulti-Pilotがリアルタイムでストーリーに影響を与え、プレイヤーがそのミクロ世界内でカスタマイズされたゲーム体験を楽しむことができるようになります。

UltiverseはBodhiプロトコルを基盤に、AI+Web3ゲームを主要な物語として、プレイヤーやブロックチェーンゲーム開発者のために無限の可能性を秘めたエコシステムを構築しています。従来のゲームが単独で運営されるという制約を突破し、Ultiverseはすべてのゲームを同じ仮想世界に収めるメタバースを創造しました。この野心的な構想と巨大な物語は、ますます多くのユーザーと資本の参加を引き寄せています。

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TheKingOfElbowStrikevip
· 7時間前
取引額はもう千しか残っていないのに、まだ強気を吹いている🤔
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fren.ethvip
· 20時間前
暗号資産の世界の懂哥は少し理解しました
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LiquidationWizardvip
· 20時間前
速く走れ またGameFiで人をカモにされるよ
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WalletWhisperervip
· 20時間前
うーん... 行動パターンは、正直なところ、大規模な採用の73%の確率を示唆しています。
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FloorSweepervip
· 20時間前
再び炒める概念が見られますが、結局はただの新しい話題に過ぎません。
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failed_dev_successful_apevip
· 20時間前
ゲームをするのは金を稼ぐためだ。そんなに大げさにする必要はない。
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