Web3 Oyunlarının Geleceği: Blok Zinciri Teknolojisinin Oyunlardaki Gerekliliği Üzerine Tartışma
Blok zinciri teknolojisi oyun endüstrisine devrim niteliğinde bir değişim getirdi, ancak bu değişim gerçekten gerekli mi? Blok zinciri oyunlara hangi benzersiz değerleri katabilir? Avantajları, kullanıcı deneyimi ve işlem hızı gibi alanlardaki eksiklikleri telafi etmek için yeterli mi?
Bu sorulara hâlâ net bir cevap bulunamadı. Sektör uzmanları, oyun tasarımı, iş modeli ve oyuncu motivasyonunu dengeleyebilecek en iyi modeli bulmak için çaba sarf ediyor. Bu da Web3 oyun alanının hem fırsatlarla dolu hem de birçok zorlukla karşı karşıya olmasının nedenidir.
Bu makale, Blok Zinciri teknolojisinin oyunlara olası katkılarını ve ilgili karşıt görüşleri inceleyecek, son olarak da kişisel görüşleri paylaşacaktır. Okuyucuların bu konuda derinlemesine düşünmeleri önerilir; sağlam bir inanç önemlidir, aksi takdirde geleneksel ücretsiz oyunlar veya konsol oyunları geliştirmek daha uygun olabilir.
Web3'ün Getirdiği Fırsatlar ve Zorluklar
A. Oyuncuların Fırsatları
Web3'ün oyunculara ve geliştiricilere sunduğu faydalar farklıdır, bu nedenle ayrı ayrı tartışılması gerekmektedir. Öncelikle Web3'ün oyunculara sağladığı ana avantajlara bakalım:
Mülkiyet, oyuncuların motivasyonunu artırır.
Geleneksel oyun modlarında, oyuncular genellikle oyun içi eşyaları satın almak için büyük miktarda para harcarlar, ancak gerçekten sahip olamazlar. Blok Zinciri teknolojisi, oyuncuların eşyaları sahiplenmesine, ticaret yapmasına, yeniden satmasına ve hatta oyunlar arasında eşyaları transfer etmesine olanak tanır.
Somut örnekler:
(1) Kağıt kart oyunlarına benzer ticaret ve koleksiyon heyecanı çevrimiçi ortama taşındı, ticaret daha rahat hale geldi, kartların gerçekliği de doğrulanabilir.
(2) Oyuncular, stratejik oyun tarzlarıyla oyun içi zenginlik ve itibar biriktirebilir ve daha fazla somut ödül kazanabilirler.
(3) Oyuncuların oyun karakterlerine duygusal bağı güçleniyor, karakterleri gerçekten sahiplenip özelleştirebiliyorlar.
(4) Oyuncular, dünya şampiyonlarının kullandığı silahlar gibi önemli "oyun kayıtlarına" sahip olabilirler.
(5) Oyun başarıları kalıcı koleksiyon parçaları haline gelebilir, oyun kapalı olsa bile saklanabilir.
Merkeziyetsizlik, oyun içeriği ve oyun mekaniklerinin yenilikçiliğini teşvik eder.
Merkeziyetsizlik, yaratıcıların ve oyuncuların oyun temeli üzerinde içerik inşa etmelerini sağlar, kapatılma endişesi olmadan. Bu, yatırım riskini azaltır, daha fazla yenilikçi denemeleri teşvik eder ve oyunculara daha zengin bir deneyim sunar.
Spesifik örnek:
(1) Üçüncü taraf geliştiricilerin ticaret piyasaları genellikle resmi olanlardan daha iyi performans gösterir, kullanıcılara daha iyi bir deneyim sunar.
(2) Kullanıcı tarafından üretilen içerik tabanlı oyunlar, daha iyi teşvik mekanizmaları aracılığıyla yaratıcılarına geri dönüş sağlamakta ve böylece oyunculara daha iyi bir oyun deneyimi sunmaktadır.
(3) Bazı ekipler, geliştiricilerin birlikte katkıda bulunup yeni oyun mekanikleri yaratabilecekleri özerk dünyalar inşa etmeye çalışıyor.
B. Geliştiricilerin Fırsatları
Yeni iş modeli
Blok Zinciri, geliştiricilerin NFT satışı veya oyun token'ları ihraç etme gibi yeni iş modellerini denemelerine olanak tanıyarak rekabet avantajı elde etmelerini sağlar.
Örnekler:
(1) Geliştiriciler, erken geliştirme için fon toplamak amacıyla benzer bir kitlesel fonlama modeli benimseyebilir ve aynı zamanda destekçilere özel varlıklar sunabilir.
(2) "Oyna ve Kazan" modeli sürdürülebilirlik sorunları barındırmasına rağmen, Web3'ü kullanarak kullanıcı çekme potansiyelini göstermektedir.
(3) Oyun tokeni, geliştirici ekibine oyuncu davranışları üzerindeki etkisini nicel olarak ödüllendirmek için ek bir pazarlama bütçesi sağlamaktadır.
(4) "Web3 Derneği" bu yeni organizasyon biçimi, yatırımcıları ve oyuncuları bir araya getirerek büyük miktarda fon çekmiştir.
Birleştirilebilirlik ve Açık Kaynak
Blok Zinciri'nin açık kaynak özelliği geliştiricilerin geleneksel modellerin ötesine geçmesini sağlıyor. Bu, katılımcı bir kültürü teşvik ediyor, kullanıcılar oyun etrafında işletmeler kurarken rahat hissedebilirler.
Somut örnek:
(1) Analiz hizmeti sağlayıcıları, yayıcıların oyuncuları daha iyi anlamalarına ve elde tutmalarına yardımcı olmak için hem zincir üstü hem de zincir altı verileri birleştirebilir.
(2) Üçüncü taraf geliştiriciler oyun için destekleyici araçlar ve hizmetler oluşturabilir ve bunlardan gelir elde edebilir.
(3) Zincir üzerindeki öneri ödül mekanizması, herkesin katılmasını ve gelir elde etmesini sağlar.
Topluluğu Tanıtma
Web3 projeleri genellikle çok erken aşamalarda topluluk oluşturmaya başlar ve toplulukla birlikte gelişir. Topluluk üyeleri NFT'ye sahip olduktan sonra, genellikle oyuna güçlü bir aidiyet ve gurur hissi duyarlar ve oyunu aktif olarak desteklemeye istekli olurlar.
Spesifik Örnek:
(1) Bazı NFT projeleri büyük topluluklar kurdu ve çeşitli çevrimiçi ve çevrimdışı etkinlikler türetti.
(2) Birçok Web3 oyunu, duygusal ve ekonomik olarak oyuna yatırım yapmış sadık bir destekçi topluluğu oluşturmuştur ve bu topluluk oyunların savunucuları haline gelmiştir.
C. Oyuncunun Karşılaştığı Zorluklar
Gerçek bir problemi çözmedi
Eleştirmenler, blok zincirinin oyuncuların gerçek sorunlarını çözmediğini düşünüyor. Oyuncular genellikle dijital varlıkları gerçekten sahiplenip sahiplenmemekle ilgilenmez ve oyun içi ekonomiyi geliştiricilerin yönetmesine alışkındır. Ayrıca, oyun hala kapanma riski taşıyorsa, mülkiyet ve taşınabilirlik anlamını yitirir.
Gerçek altın ve gümüş oyun deneyimini bozabilir.
Oyun içi nesnelere gerçek değer kazandırmak, başlangıçta rahatlamak amacıyla yapılan bir etkinliğe gereksiz bir baskı getirebilir. Dışsal ödüller, oyuncuların tatmin düzeyini azaltabilir. Oyuncuların her şeyi satın alabilmesi, özellikle keşif ve gelişimin ana unsurlar olduğu oyunlarda oyun deneyimini bozabilir.
Kötü kullanılabilirlik ve dolandırıcılık riski
Blok Zinciri işlemleri karmaşık ve yavaş olabilir, geleneksel oyunlar kadar pratik olmayabilir, bu da oyuncuları caydırabilir. Ayrıca, gerçek para ile yapılan kazançlar robotlar ve dolandırıcıları çekebilir, bu da oyunculara olumsuz bir deneyim yaşatabilir.
D. Geliştiricilerin Karşılaştığı Zorluklar
Geliştirme maliyetleri daha yüksek
Blok zincirini oyunlara entegre etmenin maliyeti oldukça yüksektir, bunun bir kısmı teknolojinin hala yeni olmasından kaynaklanmaktadır, ancak aynı zamanda mükemmel oyunlar geliştirme üzerine ek maliyetler eklemesindendir. Bu, Web3 oyunlarının geliştirme maliyetlerinin geleneksel oyunlardan daha yüksek olabileceği anlamına gelmektedir.
Olumsuz Görüş
Bazı blok zincirlerinin yüksek enerji tüketimi çevresel endişeleri tetikledi. Ayrıca, birçok oyuncu NFT'lere ve kripto paralara karşı olumsuz bir tutum sergiliyor, bunların dolandırıcılık olduğunu düşünüyor ve mesafeyi korumayı tercih ediyor.
İkincil piyasanın kendi içindeki rekabeti
Web3'ün özünde, varlıkların oyuncular arasında ticaret yapılabilmesidir. Bu, oyuncular ile geliştiriciler arasında gelir konusunda bir rekabet doğurmaktadır. Şu anda stüdyoların hangi gelir "kombinasyonunu" seçmesi gerektiği belirsizdir ve Web3 oyunlarının geleneksel oyunlardan daha kârlı olup olmadığı da net değildir.
Sonuç
Blok zincirinin oyun endüstrisi üzerinde önemli bir etki yaratma potansiyeline sahip olmasına rağmen, hâlâ birçok engelle karşı karşıya. Şu anda sektörde uygulanabilir bir "model"in ne olduğu veya hatta var olup olmadığı konusunda bir fikir birliği sağlanamamış durumda.
Yazar, blok zincirinin oyun alanında büyük bir potansiyele sahip olduğunu düşünüyor, çünkü bu, gerçek dünyadaki "ticaret edilebilirliği" dijital eğlenceye entegre edebilir. Ancak, bunu başarmak için düşünceli yenilikler gereklidir ve mevcut tasarımları basitçe kopyalamak yerine, benzersiz oyun deneyimleri yaratmaya stratejik olarak odaklanmak önemlidir. Ancak bu şekilde, yatırımcıların, yayıncıların, stüdyoların ve oyuncuların üstlendiği ek maliyetlerin karşılığını alması sağlanabilir.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 Likes
Reward
13
8
Repost
Share
Comment
0/400
RugPullAlertBot
· 38m ago
Artık yeter, oyun oyun olmalı. Bu kadar gösteriş yapmayın.
View OriginalReply0
GateUser-2fce706c
· 3h ago
Daha önce söyledim, Blok Zinciri oyunları zenginlik şifresidir. bir pozisyon girin, neyi bekliyorsunuz?
View OriginalReply0
GameFiCritic
· 10h ago
Verilere bakın, tarihsel saklama oranı %0,8 olan projelerin Web3 hakkında konuşmaya bile hakları yok.
View OriginalReply0
PriceOracleFairy
· 10h ago
ngmi... web3 oyunları hala 2021 likidite zihniyetinde takılı kaldı smh
View OriginalReply0
MindsetExpander
· 10h ago
Yükselmesi iyi bir şey değil, oyun dengeli olmalı.
View OriginalReply0
BlockchainFoodie
· 10h ago
bruh bu, mikrodalga malzemeleriyle gurme bir yemek yapmaya çalışmak gibi... web3 oyunlarının daha iyi tariflere ihtiyacı var açıkçası
View OriginalReply0
GateUser-26d7f434
· 10h ago
Önemli olan konuşmak değil, oyun oynamak.
View OriginalReply0
MidnightMEVeater
· 10h ago
Günaydın enayiler! Web3 oyuncularının uyumasını zor da olsa bekledik, şimdi karanlık havuz Arbitrajının güzel zamanı geldi. Sadece oyunun insanlık zayıflıklarını gerçekten anlayanlar biliyor ki, birçok zincir oyunu projesi sadece Botlar için bir eğlence şölenidir.
Web3 oyunlarının fırsatları ve zorlukları: Blok zinciri teknolojisinin oyundaki gerekliliği üzerine tartışma
Web3 Oyunlarının Geleceği: Blok Zinciri Teknolojisinin Oyunlardaki Gerekliliği Üzerine Tartışma
Blok zinciri teknolojisi oyun endüstrisine devrim niteliğinde bir değişim getirdi, ancak bu değişim gerçekten gerekli mi? Blok zinciri oyunlara hangi benzersiz değerleri katabilir? Avantajları, kullanıcı deneyimi ve işlem hızı gibi alanlardaki eksiklikleri telafi etmek için yeterli mi?
Bu sorulara hâlâ net bir cevap bulunamadı. Sektör uzmanları, oyun tasarımı, iş modeli ve oyuncu motivasyonunu dengeleyebilecek en iyi modeli bulmak için çaba sarf ediyor. Bu da Web3 oyun alanının hem fırsatlarla dolu hem de birçok zorlukla karşı karşıya olmasının nedenidir.
Bu makale, Blok Zinciri teknolojisinin oyunlara olası katkılarını ve ilgili karşıt görüşleri inceleyecek, son olarak da kişisel görüşleri paylaşacaktır. Okuyucuların bu konuda derinlemesine düşünmeleri önerilir; sağlam bir inanç önemlidir, aksi takdirde geleneksel ücretsiz oyunlar veya konsol oyunları geliştirmek daha uygun olabilir.
Web3'ün Getirdiği Fırsatlar ve Zorluklar
A. Oyuncuların Fırsatları
Web3'ün oyunculara ve geliştiricilere sunduğu faydalar farklıdır, bu nedenle ayrı ayrı tartışılması gerekmektedir. Öncelikle Web3'ün oyunculara sağladığı ana avantajlara bakalım:
Geleneksel oyun modlarında, oyuncular genellikle oyun içi eşyaları satın almak için büyük miktarda para harcarlar, ancak gerçekten sahip olamazlar. Blok Zinciri teknolojisi, oyuncuların eşyaları sahiplenmesine, ticaret yapmasına, yeniden satmasına ve hatta oyunlar arasında eşyaları transfer etmesine olanak tanır.
Somut örnekler:
(1) Kağıt kart oyunlarına benzer ticaret ve koleksiyon heyecanı çevrimiçi ortama taşındı, ticaret daha rahat hale geldi, kartların gerçekliği de doğrulanabilir.
(2) Oyuncular, stratejik oyun tarzlarıyla oyun içi zenginlik ve itibar biriktirebilir ve daha fazla somut ödül kazanabilirler.
(3) Oyuncuların oyun karakterlerine duygusal bağı güçleniyor, karakterleri gerçekten sahiplenip özelleştirebiliyorlar.
(4) Oyuncular, dünya şampiyonlarının kullandığı silahlar gibi önemli "oyun kayıtlarına" sahip olabilirler.
(5) Oyun başarıları kalıcı koleksiyon parçaları haline gelebilir, oyun kapalı olsa bile saklanabilir.
Merkeziyetsizlik, yaratıcıların ve oyuncuların oyun temeli üzerinde içerik inşa etmelerini sağlar, kapatılma endişesi olmadan. Bu, yatırım riskini azaltır, daha fazla yenilikçi denemeleri teşvik eder ve oyunculara daha zengin bir deneyim sunar.
Spesifik örnek:
(1) Üçüncü taraf geliştiricilerin ticaret piyasaları genellikle resmi olanlardan daha iyi performans gösterir, kullanıcılara daha iyi bir deneyim sunar.
(2) Kullanıcı tarafından üretilen içerik tabanlı oyunlar, daha iyi teşvik mekanizmaları aracılığıyla yaratıcılarına geri dönüş sağlamakta ve böylece oyunculara daha iyi bir oyun deneyimi sunmaktadır.
(3) Bazı ekipler, geliştiricilerin birlikte katkıda bulunup yeni oyun mekanikleri yaratabilecekleri özerk dünyalar inşa etmeye çalışıyor.
B. Geliştiricilerin Fırsatları
Blok Zinciri, geliştiricilerin NFT satışı veya oyun token'ları ihraç etme gibi yeni iş modellerini denemelerine olanak tanıyarak rekabet avantajı elde etmelerini sağlar.
Örnekler:
(1) Geliştiriciler, erken geliştirme için fon toplamak amacıyla benzer bir kitlesel fonlama modeli benimseyebilir ve aynı zamanda destekçilere özel varlıklar sunabilir.
(2) "Oyna ve Kazan" modeli sürdürülebilirlik sorunları barındırmasına rağmen, Web3'ü kullanarak kullanıcı çekme potansiyelini göstermektedir.
(3) Oyun tokeni, geliştirici ekibine oyuncu davranışları üzerindeki etkisini nicel olarak ödüllendirmek için ek bir pazarlama bütçesi sağlamaktadır.
(4) "Web3 Derneği" bu yeni organizasyon biçimi, yatırımcıları ve oyuncuları bir araya getirerek büyük miktarda fon çekmiştir.
Blok Zinciri'nin açık kaynak özelliği geliştiricilerin geleneksel modellerin ötesine geçmesini sağlıyor. Bu, katılımcı bir kültürü teşvik ediyor, kullanıcılar oyun etrafında işletmeler kurarken rahat hissedebilirler.
Somut örnek:
(1) Analiz hizmeti sağlayıcıları, yayıcıların oyuncuları daha iyi anlamalarına ve elde tutmalarına yardımcı olmak için hem zincir üstü hem de zincir altı verileri birleştirebilir.
(2) Üçüncü taraf geliştiriciler oyun için destekleyici araçlar ve hizmetler oluşturabilir ve bunlardan gelir elde edebilir.
(3) Zincir üzerindeki öneri ödül mekanizması, herkesin katılmasını ve gelir elde etmesini sağlar.
Web3 projeleri genellikle çok erken aşamalarda topluluk oluşturmaya başlar ve toplulukla birlikte gelişir. Topluluk üyeleri NFT'ye sahip olduktan sonra, genellikle oyuna güçlü bir aidiyet ve gurur hissi duyarlar ve oyunu aktif olarak desteklemeye istekli olurlar.
Spesifik Örnek:
(1) Bazı NFT projeleri büyük topluluklar kurdu ve çeşitli çevrimiçi ve çevrimdışı etkinlikler türetti.
(2) Birçok Web3 oyunu, duygusal ve ekonomik olarak oyuna yatırım yapmış sadık bir destekçi topluluğu oluşturmuştur ve bu topluluk oyunların savunucuları haline gelmiştir.
C. Oyuncunun Karşılaştığı Zorluklar
Eleştirmenler, blok zincirinin oyuncuların gerçek sorunlarını çözmediğini düşünüyor. Oyuncular genellikle dijital varlıkları gerçekten sahiplenip sahiplenmemekle ilgilenmez ve oyun içi ekonomiyi geliştiricilerin yönetmesine alışkındır. Ayrıca, oyun hala kapanma riski taşıyorsa, mülkiyet ve taşınabilirlik anlamını yitirir.
Oyun içi nesnelere gerçek değer kazandırmak, başlangıçta rahatlamak amacıyla yapılan bir etkinliğe gereksiz bir baskı getirebilir. Dışsal ödüller, oyuncuların tatmin düzeyini azaltabilir. Oyuncuların her şeyi satın alabilmesi, özellikle keşif ve gelişimin ana unsurlar olduğu oyunlarda oyun deneyimini bozabilir.
Blok Zinciri işlemleri karmaşık ve yavaş olabilir, geleneksel oyunlar kadar pratik olmayabilir, bu da oyuncuları caydırabilir. Ayrıca, gerçek para ile yapılan kazançlar robotlar ve dolandırıcıları çekebilir, bu da oyunculara olumsuz bir deneyim yaşatabilir.
D. Geliştiricilerin Karşılaştığı Zorluklar
Blok zincirini oyunlara entegre etmenin maliyeti oldukça yüksektir, bunun bir kısmı teknolojinin hala yeni olmasından kaynaklanmaktadır, ancak aynı zamanda mükemmel oyunlar geliştirme üzerine ek maliyetler eklemesindendir. Bu, Web3 oyunlarının geliştirme maliyetlerinin geleneksel oyunlardan daha yüksek olabileceği anlamına gelmektedir.
Bazı blok zincirlerinin yüksek enerji tüketimi çevresel endişeleri tetikledi. Ayrıca, birçok oyuncu NFT'lere ve kripto paralara karşı olumsuz bir tutum sergiliyor, bunların dolandırıcılık olduğunu düşünüyor ve mesafeyi korumayı tercih ediyor.
Web3'ün özünde, varlıkların oyuncular arasında ticaret yapılabilmesidir. Bu, oyuncular ile geliştiriciler arasında gelir konusunda bir rekabet doğurmaktadır. Şu anda stüdyoların hangi gelir "kombinasyonunu" seçmesi gerektiği belirsizdir ve Web3 oyunlarının geleneksel oyunlardan daha kârlı olup olmadığı da net değildir.
Sonuç
Blok zincirinin oyun endüstrisi üzerinde önemli bir etki yaratma potansiyeline sahip olmasına rağmen, hâlâ birçok engelle karşı karşıya. Şu anda sektörde uygulanabilir bir "model"in ne olduğu veya hatta var olup olmadığı konusunda bir fikir birliği sağlanamamış durumda.
Yazar, blok zincirinin oyun alanında büyük bir potansiyele sahip olduğunu düşünüyor, çünkü bu, gerçek dünyadaki "ticaret edilebilirliği" dijital eğlenceye entegre edebilir. Ancak, bunu başarmak için düşünceli yenilikler gereklidir ve mevcut tasarımları basitçe kopyalamak yerine, benzersiz oyun deneyimleri yaratmaya stratejik olarak odaklanmak önemlidir. Ancak bu şekilde, yatırımcıların, yayıncıların, stüdyoların ve oyuncuların üstlendiği ek maliyetlerin karşılığını alması sağlanabilir.