📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
Abstract Chain解析:以用户为中心的公链生态如何冲击200万注册用户
Abstract Chain全景解析:打造面向主流用户的公链生态
摘要
Abstract Chain于2025年1月推出,是一条以消费者为核心的区块链,致力于推动加密技术的大众化普及。它拥有原生账户抽象带来的流畅体验,并借助Pudgy Penguins(胖企鹅)IP的粉丝优势,提供差异化价值。Abstract的增长战略围绕构建数字化娱乐主题公园展开,包括门户平台、直播与奖励系统,以及吸引应用开发者加入生态。截至2025年5月底,该平台已吸引近200万注册用户,日活约10万,日均链上交易约70万笔,显示出极高的活跃度。
引言
Abstract Chain成立于2024年3月,是基于以太坊的Layer 2区块链,采用零知识加密技术,为主流消费者提供无缝Web3体验。它通过账户抽象简化了钱包设置与交易签名流程,降低了入门门槛。虽然区块链生态竞争激烈,但距离真正的大规模主流采纳仍有距离。Abstract选择将加密技术直接嵌入消费者应用,推动用户端无感使用。其主网于2025年1月上线,同时推出门户平台Portal作为游戏与应用生态入口,集成了直播、奖励、收藏品等功能,创造具有粘性的用户体验。
Abstract的商业模式
不同于传统公链依赖链上资产积累,Abstract Chain将门户平台Portal打造成动态在线中心,围绕三大功能设计:
这一体系确保新用户可快速接入Web3,老用户则持续被新内容吸引回归。Abstract更像是运营一家繁荣的大型购物中心,整合多家商铺并持续举办活动,保持高流量与活跃度。
用户引导
Abstract的初期用户基础很大程度上得益于Pudgy Penguins IP的关联。其原生账户抽象功能允许用户像注册普通网站一样创建账户并启用钱包,无需管理私钥或频繁签名。用户创建账户后即可通过Portal使用所有基础加密工具。
Pudgy Penguins在社交平台上拥有超300万粉丝,为Abstract提供了现成的用户池。在Portal中,Pudgy Penguins的形象无处不在,PENGU持有者可用token打赏直播。这种IP与平台功能的协同效应促进了Portal的快速增长。更关键的是,Abstract吸引了大量发达市场用户,为打造高质量消费生态提供了基础。
门户平台
Abstract的Portal被称为"数字乐园",是用户发现应用、管理资产与奖励的核心界面。早期数据显示Portal表现亮眼,拥有超60万月活用户,用户日均停留时间超7分钟,30天留存率达40%。
直播功能
直播是Abstract的核心功能之一。平台推出"边看边赚"模式鼓励用户互动,让主播和观众均可获得奖励。截至2025年4月底,Portal已累计超千名主播,直播观看总时长超50万小时。部分头部主播单次收到高达9 ETH的打赏,前100名主播月收入在$4,000到$5,000之间。
奖励与声誉系统
Abstract使用链下XP作为主要激励工具,鼓励用户参与。同时,徽章功能使用户能展示成就,逐步形成完整的声誉体系。目前该系统仍处于早期阶段,未来有望扩展至整个Abstract生态。
应用发现
Portal的"发现"版块展示优质应用,用户可使用Abstract ID直接登录这些应用,无需繁琐注册流程。
应用生态
Abstract致力于吸引Web3项目和主流机构的消费类应用。平台推出"驻场开发者计划",为开发者提供支持。游戏是吸引Web2用户的重要切入点,Abstract的十大热门应用中已有八款为游戏产品。
目前已有超120个项目部署在Abstract上,涵盖社交、交易、游戏等多个领域。Abstract的强大用户基础使新项目能快速获得关注,如《Duper》和《Witty》上线数日即吸引5万用户。
Abstract还积极与面向消费者的机构合作,如音乐和体育品牌,将其Web3产品迁移至链上。近期,Oracle红牛车队在Abstract上推出了名为In the Moment的链上粉丝互动项目,面向年轻群体。
核心理念:消费级加密
Abstract的使命是打造"消费级加密",即构建服务数十亿人日常生活的区块链应用。他们认为,引导前5000万用户接入加密世界的最佳方式是围绕"非刚需消费"场景。
这种战略也意味着Abstract可能会有意忽略某些主流区块链看重的技术栈,如高级DeFi模块、DePin、RWA等。因此,用户不应期望Abstract能像以DeFi为中心的链那样迅速推高TVL。
初期链表现
截至2025年5月下,Abstract已创建近200万个钱包,部署合约总数达140万个,链上总价值保障(TVS)达5340万美元。3月初单日交易量一度达150万笔,后稳定在50万笔左右。累计链上交易数已达6000万笔。
平台30天内活跃度也展现出强劲势头:排名前五的应用总收入达185万美元,NFT交易总额突破1040万美元。Abstract Chain尚未发布原生代币。
链上指标对比
Abstract的市场策略专注于消费者采纳,而非传统的DeFi锁仓量或开发者生态占有率。从2025年2月到5月,Abstract的TVS增长了150%,从2000万美元跃升至5000万美元。活跃地址峰值曾达200万,之后稳定在约50万个。
与其他链对比,在主网推出后的前三个月,Abstract的增长已超越ZKsync Era,其活跃地址数与交易量已逼近TON。而像Base与Arbitrum这样的成熟rollup,则为Abstract提供了可对标的EVM成功案例。
结语
Abstract团队率先提出以"消费者为中心"的加密生态构建模式,意在推动Web3向大众主流迈进。未来要实现指数级扩张,Abstract需挖掘真正的"杀手级应用",很可能从游戏与流行文化领域率先突破。
同时,消费加密赛道也在快速升温。TON与Kaia背后有社交媒体平台,Base与BNB则有交易所支持,Sonenium由机构推动。这些竞争者正纷纷加入主流化之战。尽管"主流市场的加密应用"仍是蓝海,但这些多样化尝试正在相互启发、激发创新、加快整个行业向主流进发的步伐。