Exploration des voies de l'industrie sociale Web3 : un feu de paille ou la prochaine grande application ?
I. Introduction : Définition des réseaux sociaux Web3
Web3 social redefine notre vision des réseaux sociaux et offrent une gamme de solutions innovantes. Que ce soit la finance sociale ( SocialFi ) ou le social décentralisé ( Desoc ), Web3 social explore activement les possibilités des futurs réseaux sociaux.
En examinant l'évolution des produits sociaux, les produits sociaux Web2 tels que Facebook, X, Instagram, WeChat, etc., ont offert aux utilisateurs une commodité sans précédent. Cependant, cette commodité cache également certains problèmes, tels que le contrôle centralisé des données des utilisateurs, le manque de transparence et de protection de la vie privée, et la gouvernance des plateformes contrôlée par un petit nombre d'entités. L'incitation des créateurs est également un point de controverse concernant les produits sociaux Web2.
Dans le même temps, le social Web3 redéfinit les réseaux sociaux d'une manière totalement nouvelle. Il met l'accent sur la décentralisation, la confidentialité des données des utilisateurs et le contrôle, ainsi que sur les mécanismes d'incitation de l'économie des cryptomonnaies, et a donné naissance à des protocoles et produits tels que Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, etc. Des concepts comme SocialFi fusionnent finance et social, redéfinissant le visage des réseaux sociaux. Desoc se concentre sur la création d'un écosystème social décentralisé pour éliminer de nombreux problèmes présents dans les réseaux sociaux Web2.
Bien que le secteur social ait longtemps été considéré comme le prochain grand domaine d'application, cela n'a pas encore été réalisé. Quel est l'avenir des réseaux sociaux Web3 ? Les produits sociaux qui apparaissent sans cesse ne sont-ils qu'un feu de paille ou le prochain grand domaine d'application ? Cet article explorera en profondeur les concepts et solutions clés des réseaux sociaux Web3, en analysant leur état de développement, leurs avantages et leurs défis.
Deuxièmement, pourquoi avons-nous besoin des réseaux sociaux Web3 ?
1. L'essence sociale ne change pas avec le développement de l'histoire.
Depuis la nuit des temps, l'humanité a des besoins sociaux. Que ce soit par le biais de rencontres en personne, de pigeons voyageurs ou d'inscriptions sur des tablettes de pierre à transmettre à autrui, la nature des besoins sociaux de l'homme n'a pas changé au fil du temps, et les besoins fondamentaux peuvent être résumés comme suit :
Maintenir des liens et un sentiment d'appartenance : le social permet aux gens de se sentir appartenir, de satisfaire leurs besoins émotionnels et affectifs, d'établir des relations intimes et d'obtenir du soutien.
Apprentissage et échange d'informations : grâce aux réseaux sociaux, les gens peuvent partager des expériences, des connaissances et des informations, favorisant ainsi l'apprentissage, le développement et la croissance personnelle.
Coopération et entraide : Les interactions sociales aident les gens à collaborer, à coopérer, à résoudre des problèmes ensemble et à atteindre des objectifs communs.
Reconnaissance sociale et expression de soi : La socialisation est un moyen pour les gens de se montrer, de construire leur identité et d'obtenir de la reconnaissance.
2. Web2 répond aux besoins de "vite, bien, économique"
Les médias sociaux Web2 ont prospéré après le milieu des années 2000. Facebook est devenu un pionnier, offrant aux utilisateurs la possibilité de partager des informations, des photos, des vidéos, etc., permettant aux utilisateurs de construire des réseaux sociaux. Par la suite, de nombreuses plateformes sociales telles que X, YouTube, LinkedIn, etc. ont vu le jour, chacune avec ses propres caractéristiques.
La phase Web2 met l'accent sur la participation des utilisateurs, l'interaction et la génération de contenu, les sites Web passant d'une simple présentation d'informations statiques à des plateformes sociales plus dynamiques et interactives. La généralisation de l'internet mobile et des smartphones a facilité et rendu plus fréquentes les activités sociales.
En regardant l'histoire du développement des réseaux sociaux Web2, l'essence des besoins sociaux n'a pas changé, le changement principal réside dans la fourniture de services plus rapides, plus pratiques et moins chers. Facebook permet de rencontrer des amis et de partager des informations plus rapidement, X permet de voir plus rapidement les actualités brûlantes et d'interagir dans des discussions, LinkedIn a transformé le réseautage professionnel d'une simple introduction en personne à une amitié rapide en ligne. Essentiellement, les produits de réseaux sociaux Web2 répondent aux besoins de "rapidité, qualité et économie" des interactions sociales.
3. Les défis du secteur social traditionnel
Les réseaux sociaux Web2 posent également certains problèmes, qui peuvent être résumés en deux aspects principaux : la propriété des données et la centralisation.
Propriété des données : dans les produits sociaux Web2, les données des utilisateurs n'appartiennent pas à eux, mais à la plateforme, ce qui peut entraîner de nombreux problèmes :
Fuite de la vie privée : Les données des utilisateurs sont massivement collectées et exploitées, ce qui entraîne un risque de fuite de la vie privée.
La valeur ne profite pas aux utilisateurs : les données des utilisateurs permettent à la plateforme de mener des actions publicitaires ciblées, mais les utilisateurs ne peuvent pas bénéficier des revenus.
Impossible de passer d'une plateforme à l'autre : les données des utilisateurs appartiennent à la plateforme, et lors de l'inscription sur différents réseaux sociaux, il est souvent nécessaire de tout recommencer à zéro, les informations telles que les cartes de visite sociales ne peuvent pas circuler sur plusieurs plateformes.
Centralisé : dans les produits sociaux Web2, la plateforme a un droit d'utilisation illimité sur le contenu.
Faible capacité de résistance à la censure : Comme les informations Web2 sont stockées sur des serveurs centralisés, la liberté d'expression est difficile à réaliser dans les applications de nombreux pays, et les utilisateurs sont privés de leur droit à la libre expression. Que ce soit les règles d'X qui changent constamment, les suspensions de compte, ou encore Facebook, TikTok, WeChat, il y a trop de restrictions et de contraintes sur les plateformes centralisées.
Trois, Analyse des produits du secteur social Web3
Face aux divers problèmes des réseaux sociaux Web2, les produits Web3 commencent à explorer plusieurs aspects, de la couche protocolaire à la couche applicative, les projets de réseaux sociaux Web3 fleurissent, résolvant différents points de douleur dans les réseaux sociaux Web2.
Dans l'ensemble de l'industrie du social Web3, on peut la diviser en quatre parties : la couche d'application, la couche de protocole, la couche de blockchain et la couche de stockage. La chaîne dédiée au social fournit un L1 personnalisable pour mieux répondre aux besoins des applications sociales ; la couche de stockage est utilisée pour stocker des données liées au social ; la couche de protocole fournit des composants de développement publics pour aider les équipes à construire des produits ; la couche d'application s'attaque à des scénarios spécifiques en fonction des besoins.
Étant donné que l'ensemble du secteur social Web3 est encore en phase de validation de valeur, cette étude choisit d'analyser les projets sociaux Web3 en partant des différents besoins sociaux, dans le but de décrire de manière aussi exhaustive que possible l'état actuel de développement des divers projets.
1. La valeur des données retourne aux utilisateurs
1) Lens Protocol
Lens Protocol est un protocole de graphe social décentralisé, fondé par l'équipe du projet de prêt DeFi Aave le 8 février 2022, sur la chaîne Polygon. Sa principale caractéristique est que toutes les données de graphe social détenues par les utilisateurs, y compris les profils, le partage et la publication de contenu, ainsi que les commentaires et les relations sociales, sont stockées sous forme de NFT.
En tant que protocole représentatif du secteur social Web3, le nombre d'applications construites sur Lens dépasse 200, et le nombre total d'utilisateurs de l'écosystème atteint 370 000. Parmi eux, le nombre d'utilisateurs actifs mensuels a dépassé 60 000 au pic de mars de cette année, et actuellement le nombre d'utilisateurs actifs mensuels se maintient à 3 000.
Le protocole Lens présente 3 caractéristiques majeures :
La valeur des données peut être échangée : en NFTisant les données des utilisateurs, tous les comptes deviennent un NFT, pouvant être librement échangés sur le marché.
Fluidité des données : en entrant dans la couche protocolaire, fournir aux développeurs de réseaux sociaux des composants modulaires, à combiner librement pour construire de nouveaux produits sociaux. Les profils utilisateurs et toutes les données de contenu sont contrôlés par des NFT, permettant un contrôle DID. Lorsqu'un utilisateur se connecte à une application sur le protocole Lens, toutes les données des applications peuvent être synchronisées, réalisant ainsi la fluidité des données.
Degré élevé de décentralisation : le contenu, les réseaux sociaux et l'identité dans le protocole Lens sont tous enregistrés sur la blockchain, ce qui en fait un protocole social très crypto natif.
Basé sur le protocole Lens, de nombreux produits intéressants ont également vu le jour, comme Lenster et Phaver. Parmi eux, Lenster est similaire à X en termes de fonctionnalités et d'expérience utilisateur, et peut être compris comme une version décentralisée de X.
D'autre part, le modèle "like et récompense" de Phaver mérite d'être mentionné. Il permet de miser des tokens sur du contenu de qualité, et si le contenu misé reçoit plus de mises par la suite, des récompenses sont accordées. De même, les récompenses de mise seront également réparties entre les créateurs de contenu. Pour éviter que tous les utilisateurs ne misent sur du contenu déjà populaire, les récompenses de mise pour les articles très populaires seront réduites, ce qui incite les utilisateurs à devenir des découvreurs précoces de contenu de qualité. Cela résout d'une part le problème de l'incitation des créateurs, car la valeur du contenu dépend de la reconnaissance des utilisateurs, et d'autre part, cela incite également les utilisateurs à rechercher constamment du bon contenu.
2) friend.tech
friend.tech est un projet de socialfi qui a récemment connu un grand succès sur le marché, avec un volume de transactions cumulé atteignant 12,48 millions, et un volume de transactions quotidien maximum de 530 000 atteint le 13 septembre.
Le projet friend.tech consiste essentiellement à tokeniser l'influence personnelle, réalisant ainsi une économie de fans :
Du point de vue des fans : d'une part, les followers des KOL peuvent acheter la clé du KOL sur friend.tech, ce qui leur permet de rejoindre le petit groupe de discussion privé du KOL et de chatter avec le KOL qu'ils suivent ; d'autre part, lorsque le nombre de personnes achetant le jeton du KOL augmente, la valeur de la clé augmente également, et les fans peuvent aussi la revendre pour réaliser des bénéfices.
Du point de vue des KOL: les followers paient une commission de 10% à chaque transaction, dont la moitié revient au KOL. Ainsi, après avoir élargi son influence, le KOL a également une incitation financière, espérant que plus de personnes achèteront son token pour obtenir plus de commissions.
En d'autres termes, friend.tech permet la monétisation de la valeur d'influence des KOL. Plus un KOL a de réputation, plus il y a d'utilisateurs qui achètent ses parts, sa valeur augmente, le prix d'achat devient plus élevé, et le prix de vente augmentera également.
friend.tech a suscité de vives discussions dans le milieu Crypto tant en Chine qu'à l'étranger en août et septembre. Son succès fulgurant peut être attribué à plusieurs aspects :
Modèle innovant : utiliser des tokens pour acheter les clés des KOL afin de réaliser une économie de fans, le modèle est assez innovant. Bien que le modèle économique reste un schéma de Ponzi, les KOL incitent les gens à entrer dans le jeu, les fans achètent, les KOL relancent, les fans achètent à nouveau, ce qui peut créer un cycle positif très fluide. Les KOL et les fans deviennent une communauté d'intérêts, réalisant ensemble (,3), devenant un facteur nécessaire pour faire avancer les choses.
Capital propulsé : friend.tech a annoncé le 19 août avoir obtenu un financement de 50 millions de dollars en seed round de Paradigm, et un jour après l'annonce, le volume des transactions a été multiplié par plus de 4, utilisant le soutien des meilleurs VC pour propulser la chaleur du marché.
PWA : friend.tech utilise PWA( Progressive Web App). Il offre une expérience similaire à celle des applications via le navigateur web sur les appareils mobiles. Utiliser PWA permet d'éviter que les utilisateurs doivent télécharger l'application depuis l'App Store ou Google Play, ainsi que de payer les frais habituels à ces plateformes, ce qui est une stratégie optionnelle lorsque l'application n'est pas complexe.
De plus, des stratégies de démarrage à froid courantes telles que le marketing de la rareté avec des codes d'invitation et des méthodes de connexion Web2 conviviales ont également contribué à l'engrenage de friend.tech.
3) Bodhi
Bodhi est un projet Socialfi intéressant récemment apparu, qui a fait beaucoup de bruit dans la région sinophone dès le lendemain de son lancement, avec un volume de transactions et un nombre de participants en forte hausse. Au petit matin du lendemain de son lancement, la TVL a atteint 165 ETH. De plus, le premier article écrit par l'auteur, (, ainsi que le livre blanc du produit ), ont atteint un maximum de 4000+ dollars, et récemment, il reste également au-dessus de 2000+.
En termes simples, Bodhi est essentiellement une capitalisation des actifs de contenu, et il présente des similitudes avec la capitalisation des actifs de réputation des KOL sur friend.tech. La différence réside dans le fait que friend.tech capitalise l'ensemble de la réputation du créateur, chaque achat étant une transaction sur la clé entière du créateur. En revanche, Bodhi permet de négocier un contenu spécifique du créateur, ce qui élargit le volume des transactions et rend les cibles plus focalisées. De plus, tout le contenu de Bodhi est stocké sur Arweave, réalisant ainsi un stockage décentralisé.
4) Analyse de la situation
Dans l'ensemble, en ce qui concerne la rétroaction de la valeur des données aux utilisateurs, que ce soit au niveau du protocole avec Lens Protocol ou au niveau des applications avec friend.tech et Bodhi, ils essaient tous de répondre à ce besoin de différentes manières.
Lens Protocol adopte une approche de données de graphique social utilisateur sous forme de NFT, permettant le contrôle DID des profils et des données de contenu en tant que NFT, et les échange librement sur le marché, créant des opportunités de transaction pour des comptes de haute valeur. En même temps, les composants modulaires de Lens offrent aux développeurs de Dapp sociaux une fluidité des données, réalisant la synchronisation et la circulation des données des utilisateurs entre différentes applications. Friend.tech, quant à lui, tokenise la réputation des KOL, permettant aux fans de rejoindre des petits groupes de discussion privés en achetant la "clé" d'un KOL, et de bénéficier de l'influence et des incitations financières apportées par le KOL. Ces projets, grâce à un mécanisme de monétisation de la valeur, permettent aux utilisateurs et aux créateurs de partager plus équitablement la valeur de leurs données et de leur contenu.
Ce nouveau produit social renvoie la valeur des données utilisateur aux utilisateurs eux-mêmes, et réalise la circulabilité et la négociabilité des valeurs des données grâce à certains mécanismes. Bien que pour le moment, des projets comme Bodhi, etc.
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SpeakWithHatOn
· 08-13 17:20
Encore en train de souffler le mythe de Web3, solidement assis à manger des pastèques en Web2.
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SchrodingersPaper
· 08-12 07:32
Ça fait des années que je souffle, et au final, ça chute comme un soci de merde. Les réseaux sociaux, c'est toujours une question de voir ton père, Meta.
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ForumLurker
· 08-11 00:12
Peu importe si on peut se faire prendre pour des cons tant qu'on peut prendre les gens pour des idiots.
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ReverseFOMOguy
· 08-11 00:02
Tous les projets de la ferme chutent à zéro, se concentrant sur la vie des pigeons.
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CryptoDouble-O-Seven
· 08-11 00:01
La soi-disant Décentralisation n'est-elle pas juste une arnaque pour gagner de l'argent ?
Exploration des réseaux sociaux Web3 : une nouvelle tentative pour résoudre le problème de la propriété des données et de la centralisation.
Exploration des voies de l'industrie sociale Web3 : un feu de paille ou la prochaine grande application ?
I. Introduction : Définition des réseaux sociaux Web3
Web3 social redefine notre vision des réseaux sociaux et offrent une gamme de solutions innovantes. Que ce soit la finance sociale ( SocialFi ) ou le social décentralisé ( Desoc ), Web3 social explore activement les possibilités des futurs réseaux sociaux.
En examinant l'évolution des produits sociaux, les produits sociaux Web2 tels que Facebook, X, Instagram, WeChat, etc., ont offert aux utilisateurs une commodité sans précédent. Cependant, cette commodité cache également certains problèmes, tels que le contrôle centralisé des données des utilisateurs, le manque de transparence et de protection de la vie privée, et la gouvernance des plateformes contrôlée par un petit nombre d'entités. L'incitation des créateurs est également un point de controverse concernant les produits sociaux Web2.
Dans le même temps, le social Web3 redéfinit les réseaux sociaux d'une manière totalement nouvelle. Il met l'accent sur la décentralisation, la confidentialité des données des utilisateurs et le contrôle, ainsi que sur les mécanismes d'incitation de l'économie des cryptomonnaies, et a donné naissance à des protocoles et produits tels que Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, etc. Des concepts comme SocialFi fusionnent finance et social, redéfinissant le visage des réseaux sociaux. Desoc se concentre sur la création d'un écosystème social décentralisé pour éliminer de nombreux problèmes présents dans les réseaux sociaux Web2.
Bien que le secteur social ait longtemps été considéré comme le prochain grand domaine d'application, cela n'a pas encore été réalisé. Quel est l'avenir des réseaux sociaux Web3 ? Les produits sociaux qui apparaissent sans cesse ne sont-ils qu'un feu de paille ou le prochain grand domaine d'application ? Cet article explorera en profondeur les concepts et solutions clés des réseaux sociaux Web3, en analysant leur état de développement, leurs avantages et leurs défis.
Deuxièmement, pourquoi avons-nous besoin des réseaux sociaux Web3 ?
1. L'essence sociale ne change pas avec le développement de l'histoire.
Depuis la nuit des temps, l'humanité a des besoins sociaux. Que ce soit par le biais de rencontres en personne, de pigeons voyageurs ou d'inscriptions sur des tablettes de pierre à transmettre à autrui, la nature des besoins sociaux de l'homme n'a pas changé au fil du temps, et les besoins fondamentaux peuvent être résumés comme suit :
Maintenir des liens et un sentiment d'appartenance : le social permet aux gens de se sentir appartenir, de satisfaire leurs besoins émotionnels et affectifs, d'établir des relations intimes et d'obtenir du soutien.
Apprentissage et échange d'informations : grâce aux réseaux sociaux, les gens peuvent partager des expériences, des connaissances et des informations, favorisant ainsi l'apprentissage, le développement et la croissance personnelle.
Coopération et entraide : Les interactions sociales aident les gens à collaborer, à coopérer, à résoudre des problèmes ensemble et à atteindre des objectifs communs.
Reconnaissance sociale et expression de soi : La socialisation est un moyen pour les gens de se montrer, de construire leur identité et d'obtenir de la reconnaissance.
2. Web2 répond aux besoins de "vite, bien, économique"
Les médias sociaux Web2 ont prospéré après le milieu des années 2000. Facebook est devenu un pionnier, offrant aux utilisateurs la possibilité de partager des informations, des photos, des vidéos, etc., permettant aux utilisateurs de construire des réseaux sociaux. Par la suite, de nombreuses plateformes sociales telles que X, YouTube, LinkedIn, etc. ont vu le jour, chacune avec ses propres caractéristiques.
La phase Web2 met l'accent sur la participation des utilisateurs, l'interaction et la génération de contenu, les sites Web passant d'une simple présentation d'informations statiques à des plateformes sociales plus dynamiques et interactives. La généralisation de l'internet mobile et des smartphones a facilité et rendu plus fréquentes les activités sociales.
En regardant l'histoire du développement des réseaux sociaux Web2, l'essence des besoins sociaux n'a pas changé, le changement principal réside dans la fourniture de services plus rapides, plus pratiques et moins chers. Facebook permet de rencontrer des amis et de partager des informations plus rapidement, X permet de voir plus rapidement les actualités brûlantes et d'interagir dans des discussions, LinkedIn a transformé le réseautage professionnel d'une simple introduction en personne à une amitié rapide en ligne. Essentiellement, les produits de réseaux sociaux Web2 répondent aux besoins de "rapidité, qualité et économie" des interactions sociales.
3. Les défis du secteur social traditionnel
Les réseaux sociaux Web2 posent également certains problèmes, qui peuvent être résumés en deux aspects principaux : la propriété des données et la centralisation.
Fuite de la vie privée : Les données des utilisateurs sont massivement collectées et exploitées, ce qui entraîne un risque de fuite de la vie privée.
La valeur ne profite pas aux utilisateurs : les données des utilisateurs permettent à la plateforme de mener des actions publicitaires ciblées, mais les utilisateurs ne peuvent pas bénéficier des revenus.
Impossible de passer d'une plateforme à l'autre : les données des utilisateurs appartiennent à la plateforme, et lors de l'inscription sur différents réseaux sociaux, il est souvent nécessaire de tout recommencer à zéro, les informations telles que les cartes de visite sociales ne peuvent pas circuler sur plusieurs plateformes.
Trois, Analyse des produits du secteur social Web3
Face aux divers problèmes des réseaux sociaux Web2, les produits Web3 commencent à explorer plusieurs aspects, de la couche protocolaire à la couche applicative, les projets de réseaux sociaux Web3 fleurissent, résolvant différents points de douleur dans les réseaux sociaux Web2.
Dans l'ensemble de l'industrie du social Web3, on peut la diviser en quatre parties : la couche d'application, la couche de protocole, la couche de blockchain et la couche de stockage. La chaîne dédiée au social fournit un L1 personnalisable pour mieux répondre aux besoins des applications sociales ; la couche de stockage est utilisée pour stocker des données liées au social ; la couche de protocole fournit des composants de développement publics pour aider les équipes à construire des produits ; la couche d'application s'attaque à des scénarios spécifiques en fonction des besoins.
Étant donné que l'ensemble du secteur social Web3 est encore en phase de validation de valeur, cette étude choisit d'analyser les projets sociaux Web3 en partant des différents besoins sociaux, dans le but de décrire de manière aussi exhaustive que possible l'état actuel de développement des divers projets.
1. La valeur des données retourne aux utilisateurs
1) Lens Protocol
Lens Protocol est un protocole de graphe social décentralisé, fondé par l'équipe du projet de prêt DeFi Aave le 8 février 2022, sur la chaîne Polygon. Sa principale caractéristique est que toutes les données de graphe social détenues par les utilisateurs, y compris les profils, le partage et la publication de contenu, ainsi que les commentaires et les relations sociales, sont stockées sous forme de NFT.
En tant que protocole représentatif du secteur social Web3, le nombre d'applications construites sur Lens dépasse 200, et le nombre total d'utilisateurs de l'écosystème atteint 370 000. Parmi eux, le nombre d'utilisateurs actifs mensuels a dépassé 60 000 au pic de mars de cette année, et actuellement le nombre d'utilisateurs actifs mensuels se maintient à 3 000.
Le protocole Lens présente 3 caractéristiques majeures :
La valeur des données peut être échangée : en NFTisant les données des utilisateurs, tous les comptes deviennent un NFT, pouvant être librement échangés sur le marché.
Fluidité des données : en entrant dans la couche protocolaire, fournir aux développeurs de réseaux sociaux des composants modulaires, à combiner librement pour construire de nouveaux produits sociaux. Les profils utilisateurs et toutes les données de contenu sont contrôlés par des NFT, permettant un contrôle DID. Lorsqu'un utilisateur se connecte à une application sur le protocole Lens, toutes les données des applications peuvent être synchronisées, réalisant ainsi la fluidité des données.
Degré élevé de décentralisation : le contenu, les réseaux sociaux et l'identité dans le protocole Lens sont tous enregistrés sur la blockchain, ce qui en fait un protocole social très crypto natif.
Basé sur le protocole Lens, de nombreux produits intéressants ont également vu le jour, comme Lenster et Phaver. Parmi eux, Lenster est similaire à X en termes de fonctionnalités et d'expérience utilisateur, et peut être compris comme une version décentralisée de X.
D'autre part, le modèle "like et récompense" de Phaver mérite d'être mentionné. Il permet de miser des tokens sur du contenu de qualité, et si le contenu misé reçoit plus de mises par la suite, des récompenses sont accordées. De même, les récompenses de mise seront également réparties entre les créateurs de contenu. Pour éviter que tous les utilisateurs ne misent sur du contenu déjà populaire, les récompenses de mise pour les articles très populaires seront réduites, ce qui incite les utilisateurs à devenir des découvreurs précoces de contenu de qualité. Cela résout d'une part le problème de l'incitation des créateurs, car la valeur du contenu dépend de la reconnaissance des utilisateurs, et d'autre part, cela incite également les utilisateurs à rechercher constamment du bon contenu.
2) friend.tech
friend.tech est un projet de socialfi qui a récemment connu un grand succès sur le marché, avec un volume de transactions cumulé atteignant 12,48 millions, et un volume de transactions quotidien maximum de 530 000 atteint le 13 septembre.
Le projet friend.tech consiste essentiellement à tokeniser l'influence personnelle, réalisant ainsi une économie de fans :
Du point de vue des fans : d'une part, les followers des KOL peuvent acheter la clé du KOL sur friend.tech, ce qui leur permet de rejoindre le petit groupe de discussion privé du KOL et de chatter avec le KOL qu'ils suivent ; d'autre part, lorsque le nombre de personnes achetant le jeton du KOL augmente, la valeur de la clé augmente également, et les fans peuvent aussi la revendre pour réaliser des bénéfices.
Du point de vue des KOL: les followers paient une commission de 10% à chaque transaction, dont la moitié revient au KOL. Ainsi, après avoir élargi son influence, le KOL a également une incitation financière, espérant que plus de personnes achèteront son token pour obtenir plus de commissions.
En d'autres termes, friend.tech permet la monétisation de la valeur d'influence des KOL. Plus un KOL a de réputation, plus il y a d'utilisateurs qui achètent ses parts, sa valeur augmente, le prix d'achat devient plus élevé, et le prix de vente augmentera également.
friend.tech a suscité de vives discussions dans le milieu Crypto tant en Chine qu'à l'étranger en août et septembre. Son succès fulgurant peut être attribué à plusieurs aspects :
Modèle innovant : utiliser des tokens pour acheter les clés des KOL afin de réaliser une économie de fans, le modèle est assez innovant. Bien que le modèle économique reste un schéma de Ponzi, les KOL incitent les gens à entrer dans le jeu, les fans achètent, les KOL relancent, les fans achètent à nouveau, ce qui peut créer un cycle positif très fluide. Les KOL et les fans deviennent une communauté d'intérêts, réalisant ensemble (,3), devenant un facteur nécessaire pour faire avancer les choses.
Capital propulsé : friend.tech a annoncé le 19 août avoir obtenu un financement de 50 millions de dollars en seed round de Paradigm, et un jour après l'annonce, le volume des transactions a été multiplié par plus de 4, utilisant le soutien des meilleurs VC pour propulser la chaleur du marché.
PWA : friend.tech utilise PWA( Progressive Web App). Il offre une expérience similaire à celle des applications via le navigateur web sur les appareils mobiles. Utiliser PWA permet d'éviter que les utilisateurs doivent télécharger l'application depuis l'App Store ou Google Play, ainsi que de payer les frais habituels à ces plateformes, ce qui est une stratégie optionnelle lorsque l'application n'est pas complexe.
De plus, des stratégies de démarrage à froid courantes telles que le marketing de la rareté avec des codes d'invitation et des méthodes de connexion Web2 conviviales ont également contribué à l'engrenage de friend.tech.
3) Bodhi
Bodhi est un projet Socialfi intéressant récemment apparu, qui a fait beaucoup de bruit dans la région sinophone dès le lendemain de son lancement, avec un volume de transactions et un nombre de participants en forte hausse. Au petit matin du lendemain de son lancement, la TVL a atteint 165 ETH. De plus, le premier article écrit par l'auteur, (, ainsi que le livre blanc du produit ), ont atteint un maximum de 4000+ dollars, et récemment, il reste également au-dessus de 2000+.
En termes simples, Bodhi est essentiellement une capitalisation des actifs de contenu, et il présente des similitudes avec la capitalisation des actifs de réputation des KOL sur friend.tech. La différence réside dans le fait que friend.tech capitalise l'ensemble de la réputation du créateur, chaque achat étant une transaction sur la clé entière du créateur. En revanche, Bodhi permet de négocier un contenu spécifique du créateur, ce qui élargit le volume des transactions et rend les cibles plus focalisées. De plus, tout le contenu de Bodhi est stocké sur Arweave, réalisant ainsi un stockage décentralisé.
4) Analyse de la situation
Dans l'ensemble, en ce qui concerne la rétroaction de la valeur des données aux utilisateurs, que ce soit au niveau du protocole avec Lens Protocol ou au niveau des applications avec friend.tech et Bodhi, ils essaient tous de répondre à ce besoin de différentes manières.
Lens Protocol adopte une approche de données de graphique social utilisateur sous forme de NFT, permettant le contrôle DID des profils et des données de contenu en tant que NFT, et les échange librement sur le marché, créant des opportunités de transaction pour des comptes de haute valeur. En même temps, les composants modulaires de Lens offrent aux développeurs de Dapp sociaux une fluidité des données, réalisant la synchronisation et la circulation des données des utilisateurs entre différentes applications. Friend.tech, quant à lui, tokenise la réputation des KOL, permettant aux fans de rejoindre des petits groupes de discussion privés en achetant la "clé" d'un KOL, et de bénéficier de l'influence et des incitations financières apportées par le KOL. Ces projets, grâce à un mécanisme de monétisation de la valeur, permettent aux utilisateurs et aux créateurs de partager plus équitablement la valeur de leurs données et de leur contenu.
Ce nouveau produit social renvoie la valeur des données utilisateur aux utilisateurs eux-mêmes, et réalise la circulabilité et la négociabilité des valeurs des données grâce à certains mécanismes. Bien que pour le moment, des projets comme Bodhi, etc.