Exploração de caminhos na indústria de redes sociais Web3: um acontecimento fugaz ou a próxima aplicação em larga escala?
I. Introdução: Definição de redes sociais Web3
A socialização Web3 está a redefinir a nossa percepção das redes sociais e a oferecer uma série de soluções inovadoras. Seja em finanças sociais ( SocialFi ) ou em redes sociais descentralizadas ( Desoc ), a socialização Web3 está a explorar ativamente as possibilidades das futuras redes sociais.
Ao relembrar o desenvolvimento dos produtos sociais, os produtos sociais Web2 como Facebook, X, Instagram e WeChat oferecem aos usuários uma conveniência sem precedentes. No entanto, essa conveniência também esconde alguns problemas, como o controle centralizado dos dados dos usuários, a falta de transparência e proteção da privacidade, e a governança da plataforma controlada por um pequeno número de entidades. O incentivo aos criadores também é um ponto controverso nos produtos sociais Web2.
Ao mesmo tempo, a socialização Web3 redefine as redes sociais de uma maneira totalmente nova. Ela enfatiza a descentralização, a privacidade dos dados dos usuários e o controle, bem como os mecanismos de incentivo da economia das criptomoedas, levando ao surgimento de protocolos e produtos como Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver e Debox. Conceitos como SocialFi unem finanças e socialização, remodelando a aparência das redes sociais. Desoc foca na construção de um ecossistema social descentralizado para eliminar muitos dos problemas presentes nas redes sociais Web2.
Embora o setor social tenha sido amplamente visto como a próxima grande aplicação em larga escala, isso ainda não se concretizou. Qual será o futuro das redes sociais Web3? Os produtos sociais que surgem constantemente são um acontecimento fugaz ou a próxima grande aplicação? Este artigo irá explorar profundamente os conceitos centrais e soluções do social Web3, analisando seu estado de desenvolvimento, vantagens e desafios.
Dois, por que precisamos de redes sociais Web3?
1. A essência social não muda com o desenvolvimento da história
Desde os tempos antigos, os seres humanos têm necessidades sociais. Seja através de interações cara a cara, mensagens enviadas por pombos ou gravadas em tábuas de pedra para outros, a essência das necessidades sociais dos humanos não mudou com o passar do tempo, e as necessidades fundamentais podem ser resumidas da seguinte forma:
Manter a conexão e o sentimento de pertença: a socialização faz com que as pessoas se sintam pertencentes, satisfazendo necessidades emocionais e afetivas, estabelecendo relações íntimas e obtendo apoio.
Aprendizagem e troca de informações: através das redes sociais, as pessoas podem compartilhar experiências, conhecimentos e informações, promovendo a aprendizagem, o desenvolvimento e o crescimento pessoal.
Cooperação e ajuda mútua: as redes sociais ajudam as pessoas a colaborar, cooperar, resolver problemas em conjunto e alcançar objetivos comuns.
Reconhecimento social e autoexpressão: A socialização é a forma como as pessoas mostram a si mesmas, constroem a identidade e obtêm reconhecimento.
2. A solução de redes sociais Web2 para as necessidades de "rapidez, qualidade e economia"
As mídias sociais Web2 floresceram após meados dos anos 2000. O Facebook tornou-se um pioneiro, oferecendo funções para os usuários compartilharem informações, fotos, vídeos, etc., permitindo que os usuários construíssem redes sociais. Em seguida, surgiram várias plataformas sociais como X, YouTube e LinkedIn, cada uma com suas características.
A fase Web2 enfatiza a participação do usuário, a interação e a geração de conteúdo, com os sites passando de uma exibição de informações estáticas para plataformas sociais mais dinâmicas e interativas. A popularização da internet móvel e dos smartphones impulsionou a conveniência e a frequência das atividades sociais.
Ao revisar a história do desenvolvimento do social na Web2, a essência da necessidade social não mudou, o que mudou fundamentalmente foi a oferta de serviços mais rápidos, convenientes e baratos. O Facebook permite que as pessoas conheçam amigos e compartilhem informações mais rapidamente, o X permite que as pessoas vejam notícias em alta e participem de discussões interativas mais rapidamente, o LinkedIn transformou a socialização profissional de uma apresentação exclusivamente presencial para uma rápida amizade online. Essencialmente, os produtos sociais da Web2 atendem à demanda por "rapidez, qualidade e economia".
3. Dificuldades da indústria de redes sociais tradicional
As redes sociais Web2 também trazem alguns problemas, que podem ser resumidos em duas questões principais: propriedade dos dados e centralização:
Direitos de propriedade dos dados: nos produtos sociais Web2, os dados dos usuários não pertencem a eles, mas sim à plataforma, o que pode levar a muitos problemas:
Vazamento de privacidade: os dados dos usuários estão sendo amplamente coletados e utilizados, resultando em risco de vazamento de privacidade pessoal.
O valor não retorna aos usuários: os dados dos usuários permitem que a plataforma realize marketing direcionado e outras atividades publicitárias, mas os usuários não podem se beneficiar da receita.
Não é possível a interoperabilidade: os dados dos usuários pertencem à plataforma, e ao se registrar em diferentes redes sociais, muitas vezes é necessário começar do zero, informações como cartões de visita sociais não podem circular entre múltiplas plataformas.
Centralização: nos produtos sociais Web2, a plataforma possui direitos ilimitados sobre o uso do conteúdo.
Capacidade de resistência à censura fraca: Como as informações da Web2 são armazenadas em servidores centralizados, a liberdade de expressão é difícil de ser realizada em muitos aplicativos de países, e os usuários são privados do direito de se expressar livremente. Seja pelas regras do X que mudam constantemente, suspensões de contas, ou plataformas centralizadas como Facebook, TikTok, e WeChat, existem muitas restrições e limitações.
Três, Análise de Produtos da Indústria de Redes Sociais Web3
Diante dos vários problemas existentes nas redes sociais Web2, os produtos Web3 começaram a explorar de várias maneiras, desde a camada de protocolo até a camada de aplicação, com projetos de redes sociais Web3 brotando por toda parte, resolvendo diferentes pontos problemáticos das redes sociais Web2.
Do ponto de vista de toda a indústria de redes sociais Web3, pode-se dividir em 4 partes: camada de aplicação, camada de protocolo, camada de blockchain e camada de armazenamento. A camada de blockchain dedicada às redes sociais fornece uma L1 personalizada para melhor atender às necessidades das aplicações sociais; a camada de armazenamento é usada para armazenar dados relacionados às redes sociais; a camada de protocolo oferece componentes de desenvolvimento comuns para ajudar as equipes a construir produtos; a camada de aplicação aborda cenários específicos com base nas necessidades concretas.
Devido ao fato de que atualmente todo o setor de redes sociais Web3 ainda está na fase de validação de valor, este estudo opta por começar a partir dos diferentes pontos de necessidade social, analisando projetos de redes sociais Web3 e tentando fazer uma análise o mais abrangente possível do estado atual de desenvolvimento dos vários tipos de projetos.
1. O valor dos dados reverte para os usuários
1) Lens Protocol
Lens Protocol é um protocolo de gráfico social descentralizado, fundado pela equipe do projeto de empréstimo Defi Aave em 8 de fevereiro de 2022, na rede Polygon. Sua maior característica é que todos os dados do gráfico social dos usuários, incluindo perfis pessoais, compartilhamento e comentários de conteúdo e relações sociais, são armazenados na forma de NFTs.
Como um protocolo representativo no espaço social do Web3, o número de aplicações construídas no Lens já ultrapassou 200, com um total de 370 mil usuários na ecologia atualmente. O número de usuários ativos mensais atingiu um pico de mais de 60 mil em março deste ano, e atualmente mantém-se em 3 mil.
O protocolo Lens tem 3 características principais:
O valor dos dados pode ser negociado: ao transformar os dados do utilizador em NFTs, todas as contas tornam-se um NFT, podendo ser livremente negociadas no mercado.
Circulação de Dados: entrando na camada de protocolo, fornece componentes modularizados para desenvolvedores sociais, permitindo combinações livres e a construção de novos produtos sociais. Os perfis de usuários e todos os dados de conteúdo são tratados como NFTs, sob controle de DID. Quando o usuário faz login em um aplicativo no protocolo Lens, todos os dados do aplicativo podem ser sincronizados, permitindo a circulação de dados.
Alto grau de descentralização: O conteúdo, as redes sociais e a identidade no protocolo Lens estão todos na blockchain, sendo um protocolo social muito nativo do crypto.
Baseado no protocolo Lens, também nasceram muitos produtos interessantes, como Lenster e Phaver. Dentre eles, o Lenster é semelhante ao X em funcionalidade e experiência de interação, podendo ser entendido como uma versão descentralizada do X.
Por outro lado, o modo "gosto é recompensa" da Phaver merece destaque, onde se dá um token para a garantia de conteúdos de qualidade; se mais pessoas garantirem o conteúdo posteriormente, há recompensas, e essas recompensas também são divididas com os criadores de conteúdo. Para evitar que todos os usuários garantam conteúdos já populares, as recompensas de garantia para artigos muito populares diminuirão, incentivando assim os usuários a se tornarem descobridores precoces de conteúdos de qualidade. Isso, por um lado, resolve a questão do incentivo aos criadores, uma vez que o valor do conteúdo depende do reconhecimento dos usuários, e, por outro lado, também incentiva os usuários a continuarem à procura de bons conteúdos.
2) friend.tech
friend.tech é um projeto socialfi que explodiu no mercado recentemente, com um volume total de transações de 12,48 milhões, e o maior volume de transações em um único dia alcançou 530 mil em 13 de setembro.
o projeto friend.tech essencialmente tokeniza a influência pessoal, realizando a economia dos fãs:
Do ponto de vista dos fãs: por um lado, os seguidores do KOL podem comprar a chave do KOL no friend.tech, juntando-se assim a um pequeno grupo de chat privado do KOL para conversar com o KOL que seguem; por outro lado, à medida que mais pessoas compram o token do KOL, o valor da chave também aumenta, e os fãs podem vendê-la para obter lucro.
Do ponto de vista do KOL: os seguidores pagam uma taxa de 10% em cada transação, metade da qual vai para o KOL, portanto, após o KOL expandir sua influência, também há um incentivo financeiro, esperando que mais pessoas comprem seu token para assim obter mais taxas.
Em termos simples, friend.tech possibilita a monetização do valor da influência dos KOLs; quanto mais reputação um KOL tem, mais usuários compram suas ações, maior é seu valor, e o preço de compra aumenta, assim como o preço de venda.
A popularidade do friend.tech em agosto e setembro gerou discussões acaloradas no mundo Crypto, tanto na China quanto no exterior. Seu sucesso pode ser atribuído aos seguintes aspectos:
Modelo inovador: usar tokens para comprar a chave dos KOLs para realizar a economia dos fãs, sendo este um modelo bastante inovador. Embora o modelo econômico ainda seja um esquema Ponzi, os KOLs convocam pessoas a entrar, os fãs compram, os KOLs novamente convocam, os fãs compram novamente, conseguindo formar um ciclo positivo bastante fluido. KOLs e fãs tornam-se uma comunidade de interesses comuns, realizando juntos (,3), tornando-se um fator necessário que pode ser impulsionado.
Capital impulsionado: friend.tech anunciou oficialmente em 19 de agosto que obteve 50 milhões de dólares em financiamento inicial da Paradigm. Um dia após o anúncio, o volume de transações aumentou mais de 4 vezes, impulsionado pela notícia do apoio de um VC de topo, aumentando o entusiasmo do mercado.
PWA: friend.tech utiliza PWA(Progressive Web App). Proporciona uma experiência semelhante à de uma aplicação através do navegador da web em dispositivos móveis. Usar PWA é uma boa forma de evitar que os utilizadores tenham que descarregar a aplicação da App Store ou do Google Play, bem como as taxas habituais que devem ser pagas a estas plataformas, sendo uma estratégia viável quando a aplicação não é complexa.
Além disso, existem estratégias comuns de lançamento a frio, como marketing de escassez com códigos de convite e métodos de login amigáveis do Web2, que ajudaram a impulsionar o ciclo de crescimento do friend.tech.
3) Bodhi
Bodhi é um projeto Socialfi interessante que surgiu recentemente, e após um dia de lançamento, causou um grande impacto na comunidade de língua chinesa, com o volume de transações e o número de participantes a dispararem. Na madrugada do dia seguinte ao lançamento, o TVL subiu para 165 ETH. Além disso, o primeiro artigo escrito pelo autor ( também atingiu um pico de 4000+ dólares na negociação, e recentemente ainda está acima de 2000+.
Em suma, a Bodhi é essencialmente a tokenização de ativos de conteúdo, com semelhanças com a tokenização de ativos de reputação de KOL do friend.tech. A diferença é que o friend.tech tokeniza a reputação total do criador, sendo que cada compra é uma transação da chave do criador como um todo. Por outro lado, a Bodhi negocia conteúdos individuais dos criadores, aumentando assim o volume das transações e tornando os ativos de negociação mais focados. Além disso, todo o conteúdo da Bodhi é armazenado na Arweave, permitindo o armazenamento descentralizado.
)# 4### Análise da Situação
De um modo geral, no que diz respeito ao retorno do valor dos dados aos usuários, tanto o Lens Protocol na camada de protocolo quanto as aplicações friend.tech e Bodhi tentam resolver essa necessidade de diferentes ângulos.
O Lens Protocol utiliza a tokenização dos dados do gráfico social dos usuários em NFTs, permitindo que perfis e dados de conteúdo sejam controlados como NFTs e comercializados livremente no mercado, criando oportunidades de negociação para contas de alto valor. Ao mesmo tempo, os componentes modularizados do Lens fornecem aos desenvolvedores de Dapps sociais a fluidez de dados, permitindo a sincronização e circulação de dados dos usuários entre diferentes aplicações. Por outro lado, o friend.tech tokeniza a reputação dos KOLs, permitindo que os fãs entrem em grupos de chat privado ao comprar a "chave" de um KOL e recebam a influência e os incentivos financeiros que o KOL proporciona. Esses projetos, através de mecanismos de monetização de valor, permitem que usuários e criadores compartilhem de forma mais justa o valor de seus dados e conteúdos.
Este novo tipo de produto social devolve o valor dos dados dos usuários aos próprios usuários e realiza a circulabilidade e a comerciabilidade do valor dos dados através de alguns mecanismos. Embora atualmente projetos como o Bodhi...
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SpeakWithHatOn
· 08-13 17:20
Mais uma vez a falar do mito do Web3, enquanto se senta confortavelmente no Web2 a comer pipocas.
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SchrodingersPaper
· 08-12 07:32
Soprou por alguns anos, mas ainda assim caiu como uma merda, a rede social ainda tem que olhar para o seu pai Meta.
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ForumLurker
· 08-11 00:12
Pode enganar o capital e fazer as pessoas de parvas, está bom.
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ReverseFOMOguy
· 08-11 00:02
Os projetos de Túnel caem para zero, focando na vida de idiotas.
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CryptoDouble-O-Seven
· 08-11 00:01
A chamada Descentralização não é tudo uma questão de enganar as pessoas para ganhar dinheiro?
Exploração do Web3 social: uma nova tentativa de resolver a propriedade de dados e o dilema da centralização
Exploração de caminhos na indústria de redes sociais Web3: um acontecimento fugaz ou a próxima aplicação em larga escala?
I. Introdução: Definição de redes sociais Web3
A socialização Web3 está a redefinir a nossa percepção das redes sociais e a oferecer uma série de soluções inovadoras. Seja em finanças sociais ( SocialFi ) ou em redes sociais descentralizadas ( Desoc ), a socialização Web3 está a explorar ativamente as possibilidades das futuras redes sociais.
Ao relembrar o desenvolvimento dos produtos sociais, os produtos sociais Web2 como Facebook, X, Instagram e WeChat oferecem aos usuários uma conveniência sem precedentes. No entanto, essa conveniência também esconde alguns problemas, como o controle centralizado dos dados dos usuários, a falta de transparência e proteção da privacidade, e a governança da plataforma controlada por um pequeno número de entidades. O incentivo aos criadores também é um ponto controverso nos produtos sociais Web2.
Ao mesmo tempo, a socialização Web3 redefine as redes sociais de uma maneira totalmente nova. Ela enfatiza a descentralização, a privacidade dos dados dos usuários e o controle, bem como os mecanismos de incentivo da economia das criptomoedas, levando ao surgimento de protocolos e produtos como Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver e Debox. Conceitos como SocialFi unem finanças e socialização, remodelando a aparência das redes sociais. Desoc foca na construção de um ecossistema social descentralizado para eliminar muitos dos problemas presentes nas redes sociais Web2.
Embora o setor social tenha sido amplamente visto como a próxima grande aplicação em larga escala, isso ainda não se concretizou. Qual será o futuro das redes sociais Web3? Os produtos sociais que surgem constantemente são um acontecimento fugaz ou a próxima grande aplicação? Este artigo irá explorar profundamente os conceitos centrais e soluções do social Web3, analisando seu estado de desenvolvimento, vantagens e desafios.
Dois, por que precisamos de redes sociais Web3?
1. A essência social não muda com o desenvolvimento da história
Desde os tempos antigos, os seres humanos têm necessidades sociais. Seja através de interações cara a cara, mensagens enviadas por pombos ou gravadas em tábuas de pedra para outros, a essência das necessidades sociais dos humanos não mudou com o passar do tempo, e as necessidades fundamentais podem ser resumidas da seguinte forma:
Manter a conexão e o sentimento de pertença: a socialização faz com que as pessoas se sintam pertencentes, satisfazendo necessidades emocionais e afetivas, estabelecendo relações íntimas e obtendo apoio.
Aprendizagem e troca de informações: através das redes sociais, as pessoas podem compartilhar experiências, conhecimentos e informações, promovendo a aprendizagem, o desenvolvimento e o crescimento pessoal.
Cooperação e ajuda mútua: as redes sociais ajudam as pessoas a colaborar, cooperar, resolver problemas em conjunto e alcançar objetivos comuns.
Reconhecimento social e autoexpressão: A socialização é a forma como as pessoas mostram a si mesmas, constroem a identidade e obtêm reconhecimento.
2. A solução de redes sociais Web2 para as necessidades de "rapidez, qualidade e economia"
As mídias sociais Web2 floresceram após meados dos anos 2000. O Facebook tornou-se um pioneiro, oferecendo funções para os usuários compartilharem informações, fotos, vídeos, etc., permitindo que os usuários construíssem redes sociais. Em seguida, surgiram várias plataformas sociais como X, YouTube e LinkedIn, cada uma com suas características.
A fase Web2 enfatiza a participação do usuário, a interação e a geração de conteúdo, com os sites passando de uma exibição de informações estáticas para plataformas sociais mais dinâmicas e interativas. A popularização da internet móvel e dos smartphones impulsionou a conveniência e a frequência das atividades sociais.
Ao revisar a história do desenvolvimento do social na Web2, a essência da necessidade social não mudou, o que mudou fundamentalmente foi a oferta de serviços mais rápidos, convenientes e baratos. O Facebook permite que as pessoas conheçam amigos e compartilhem informações mais rapidamente, o X permite que as pessoas vejam notícias em alta e participem de discussões interativas mais rapidamente, o LinkedIn transformou a socialização profissional de uma apresentação exclusivamente presencial para uma rápida amizade online. Essencialmente, os produtos sociais da Web2 atendem à demanda por "rapidez, qualidade e economia".
3. Dificuldades da indústria de redes sociais tradicional
As redes sociais Web2 também trazem alguns problemas, que podem ser resumidos em duas questões principais: propriedade dos dados e centralização:
Vazamento de privacidade: os dados dos usuários estão sendo amplamente coletados e utilizados, resultando em risco de vazamento de privacidade pessoal.
O valor não retorna aos usuários: os dados dos usuários permitem que a plataforma realize marketing direcionado e outras atividades publicitárias, mas os usuários não podem se beneficiar da receita.
Não é possível a interoperabilidade: os dados dos usuários pertencem à plataforma, e ao se registrar em diferentes redes sociais, muitas vezes é necessário começar do zero, informações como cartões de visita sociais não podem circular entre múltiplas plataformas.
Três, Análise de Produtos da Indústria de Redes Sociais Web3
Diante dos vários problemas existentes nas redes sociais Web2, os produtos Web3 começaram a explorar de várias maneiras, desde a camada de protocolo até a camada de aplicação, com projetos de redes sociais Web3 brotando por toda parte, resolvendo diferentes pontos problemáticos das redes sociais Web2.
Do ponto de vista de toda a indústria de redes sociais Web3, pode-se dividir em 4 partes: camada de aplicação, camada de protocolo, camada de blockchain e camada de armazenamento. A camada de blockchain dedicada às redes sociais fornece uma L1 personalizada para melhor atender às necessidades das aplicações sociais; a camada de armazenamento é usada para armazenar dados relacionados às redes sociais; a camada de protocolo oferece componentes de desenvolvimento comuns para ajudar as equipes a construir produtos; a camada de aplicação aborda cenários específicos com base nas necessidades concretas.
Devido ao fato de que atualmente todo o setor de redes sociais Web3 ainda está na fase de validação de valor, este estudo opta por começar a partir dos diferentes pontos de necessidade social, analisando projetos de redes sociais Web3 e tentando fazer uma análise o mais abrangente possível do estado atual de desenvolvimento dos vários tipos de projetos.
1. O valor dos dados reverte para os usuários
1) Lens Protocol
Lens Protocol é um protocolo de gráfico social descentralizado, fundado pela equipe do projeto de empréstimo Defi Aave em 8 de fevereiro de 2022, na rede Polygon. Sua maior característica é que todos os dados do gráfico social dos usuários, incluindo perfis pessoais, compartilhamento e comentários de conteúdo e relações sociais, são armazenados na forma de NFTs.
Como um protocolo representativo no espaço social do Web3, o número de aplicações construídas no Lens já ultrapassou 200, com um total de 370 mil usuários na ecologia atualmente. O número de usuários ativos mensais atingiu um pico de mais de 60 mil em março deste ano, e atualmente mantém-se em 3 mil.
O protocolo Lens tem 3 características principais:
O valor dos dados pode ser negociado: ao transformar os dados do utilizador em NFTs, todas as contas tornam-se um NFT, podendo ser livremente negociadas no mercado.
Circulação de Dados: entrando na camada de protocolo, fornece componentes modularizados para desenvolvedores sociais, permitindo combinações livres e a construção de novos produtos sociais. Os perfis de usuários e todos os dados de conteúdo são tratados como NFTs, sob controle de DID. Quando o usuário faz login em um aplicativo no protocolo Lens, todos os dados do aplicativo podem ser sincronizados, permitindo a circulação de dados.
Alto grau de descentralização: O conteúdo, as redes sociais e a identidade no protocolo Lens estão todos na blockchain, sendo um protocolo social muito nativo do crypto.
Baseado no protocolo Lens, também nasceram muitos produtos interessantes, como Lenster e Phaver. Dentre eles, o Lenster é semelhante ao X em funcionalidade e experiência de interação, podendo ser entendido como uma versão descentralizada do X.
Por outro lado, o modo "gosto é recompensa" da Phaver merece destaque, onde se dá um token para a garantia de conteúdos de qualidade; se mais pessoas garantirem o conteúdo posteriormente, há recompensas, e essas recompensas também são divididas com os criadores de conteúdo. Para evitar que todos os usuários garantam conteúdos já populares, as recompensas de garantia para artigos muito populares diminuirão, incentivando assim os usuários a se tornarem descobridores precoces de conteúdos de qualidade. Isso, por um lado, resolve a questão do incentivo aos criadores, uma vez que o valor do conteúdo depende do reconhecimento dos usuários, e, por outro lado, também incentiva os usuários a continuarem à procura de bons conteúdos.
2) friend.tech
friend.tech é um projeto socialfi que explodiu no mercado recentemente, com um volume total de transações de 12,48 milhões, e o maior volume de transações em um único dia alcançou 530 mil em 13 de setembro.
o projeto friend.tech essencialmente tokeniza a influência pessoal, realizando a economia dos fãs:
Do ponto de vista dos fãs: por um lado, os seguidores do KOL podem comprar a chave do KOL no friend.tech, juntando-se assim a um pequeno grupo de chat privado do KOL para conversar com o KOL que seguem; por outro lado, à medida que mais pessoas compram o token do KOL, o valor da chave também aumenta, e os fãs podem vendê-la para obter lucro.
Do ponto de vista do KOL: os seguidores pagam uma taxa de 10% em cada transação, metade da qual vai para o KOL, portanto, após o KOL expandir sua influência, também há um incentivo financeiro, esperando que mais pessoas comprem seu token para assim obter mais taxas.
Em termos simples, friend.tech possibilita a monetização do valor da influência dos KOLs; quanto mais reputação um KOL tem, mais usuários compram suas ações, maior é seu valor, e o preço de compra aumenta, assim como o preço de venda.
A popularidade do friend.tech em agosto e setembro gerou discussões acaloradas no mundo Crypto, tanto na China quanto no exterior. Seu sucesso pode ser atribuído aos seguintes aspectos:
Modelo inovador: usar tokens para comprar a chave dos KOLs para realizar a economia dos fãs, sendo este um modelo bastante inovador. Embora o modelo econômico ainda seja um esquema Ponzi, os KOLs convocam pessoas a entrar, os fãs compram, os KOLs novamente convocam, os fãs compram novamente, conseguindo formar um ciclo positivo bastante fluido. KOLs e fãs tornam-se uma comunidade de interesses comuns, realizando juntos (,3), tornando-se um fator necessário que pode ser impulsionado.
Capital impulsionado: friend.tech anunciou oficialmente em 19 de agosto que obteve 50 milhões de dólares em financiamento inicial da Paradigm. Um dia após o anúncio, o volume de transações aumentou mais de 4 vezes, impulsionado pela notícia do apoio de um VC de topo, aumentando o entusiasmo do mercado.
PWA: friend.tech utiliza PWA(Progressive Web App). Proporciona uma experiência semelhante à de uma aplicação através do navegador da web em dispositivos móveis. Usar PWA é uma boa forma de evitar que os utilizadores tenham que descarregar a aplicação da App Store ou do Google Play, bem como as taxas habituais que devem ser pagas a estas plataformas, sendo uma estratégia viável quando a aplicação não é complexa.
Além disso, existem estratégias comuns de lançamento a frio, como marketing de escassez com códigos de convite e métodos de login amigáveis do Web2, que ajudaram a impulsionar o ciclo de crescimento do friend.tech.
3) Bodhi
Bodhi é um projeto Socialfi interessante que surgiu recentemente, e após um dia de lançamento, causou um grande impacto na comunidade de língua chinesa, com o volume de transações e o número de participantes a dispararem. Na madrugada do dia seguinte ao lançamento, o TVL subiu para 165 ETH. Além disso, o primeiro artigo escrito pelo autor ( também atingiu um pico de 4000+ dólares na negociação, e recentemente ainda está acima de 2000+.
Em suma, a Bodhi é essencialmente a tokenização de ativos de conteúdo, com semelhanças com a tokenização de ativos de reputação de KOL do friend.tech. A diferença é que o friend.tech tokeniza a reputação total do criador, sendo que cada compra é uma transação da chave do criador como um todo. Por outro lado, a Bodhi negocia conteúdos individuais dos criadores, aumentando assim o volume das transações e tornando os ativos de negociação mais focados. Além disso, todo o conteúdo da Bodhi é armazenado na Arweave, permitindo o armazenamento descentralizado.
)# 4### Análise da Situação
De um modo geral, no que diz respeito ao retorno do valor dos dados aos usuários, tanto o Lens Protocol na camada de protocolo quanto as aplicações friend.tech e Bodhi tentam resolver essa necessidade de diferentes ângulos.
O Lens Protocol utiliza a tokenização dos dados do gráfico social dos usuários em NFTs, permitindo que perfis e dados de conteúdo sejam controlados como NFTs e comercializados livremente no mercado, criando oportunidades de negociação para contas de alto valor. Ao mesmo tempo, os componentes modularizados do Lens fornecem aos desenvolvedores de Dapps sociais a fluidez de dados, permitindo a sincronização e circulação de dados dos usuários entre diferentes aplicações. Por outro lado, o friend.tech tokeniza a reputação dos KOLs, permitindo que os fãs entrem em grupos de chat privado ao comprar a "chave" de um KOL e recebam a influência e os incentivos financeiros que o KOL proporciona. Esses projetos, através de mecanismos de monetização de valor, permitem que usuários e criadores compartilhem de forma mais justa o valor de seus dados e conteúdos.
Este novo tipo de produto social devolve o valor dos dados dos usuários aos próprios usuários e realiza a circulabilidade e a comerciabilidade do valor dos dados através de alguns mecanismos. Embora atualmente projetos como o Bodhi...